indienova.com/u/taomee/blogread/34284
由淘米网络自主研发打造的二次元回合制策略手游——《赛尔计划》1.0.3版本于今日正式上线!……新的世界,有你守护,新的挑战,等你开启!……新的世界,有你守护。平定之下,暗流涌动。下一站,卡兰!
indienova.com/u/asukalin/blogread/7419
此外提醒一下,我默认了读者都是玩过游戏(不一定通关)了的,因此可能会有小量剧透,也会省略掉许多游戏的基本情况介绍……第一个场景取自第二章中段,主角Madeline与由她心理生出来的“暗·Madeline”之间有一场“赛跑……狂风的功能本来就明显地有两面性。真正使我印象深刻的是某个有单侧悬崖的版图
indienova.com/steam/game/1291140
遊戲共有18個章節,超過50小時以上的遊戲內容!……●豐富多元的道具:由RPGMAKER内建的所有裝備、物品一鍵刪除,製作者親自設定上百件不同的道具!……●大量的角色設定:遊戲中擁有著超過50名有著各自故事的人物,這些故事都能在遊戲中隨時查看
indienova.com/u/gadqq/blogread/33823
对IP有一定认知。……买断制有它的好处,但问题是天花板相对较低,在产品刚上线的那一刻,核心用户已经完成购买,后续增长会比较薄弱……虽然有部分用户只对新内容感兴趣,但也有相当数量的用户会持续跟朋友一起联机,所以联机功能在一定程度上可以减缓玩家的内容消耗速度
indienova.com/u/futu2018/blogread/28009
最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一定的角色主动权,选择热血、街头或理性的三种性格方向的对话……不同的选项会得到不同的信息与结局。按照你的想象来决定主人公的性格走向
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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