highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

在写功能卡住了几天,完全没怎么GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……类似metroid那样),但是问题很严重,不光摄像机的位置有问题,而且在进入下一个room时候,主角不能跳跃

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

封神外传

indienova.com/steam/game/1560060

太皮被师父禁锢了法术,队伍武力最高。·木吒:愚钝少年,疼爱三弟。……·姜子牙:游戏前中期是个命的卢瑟。武力法力皆偏低,但谋略出众,坐骑可镶嵌旗

会员:humanerr

indienova.com/u/humanerr

端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

Nevaeh(Nevaeh)

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光亮,宁静的村庄有一天,村子的一盏路灯一个盏地熄灭。……就这样,光从村子消失,埋在黑暗中,女孩就向村外的塔走去。……但是少女抢走了蝴蝶,村子所有的光芒都消失了,村子消失进黑暗中。 在街上徘徊的不是人,而是影子

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……这样的计算当然不能做到完全精准,但效果是我们可以接受的。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

恶魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)

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不仅是贝尔蒙特家族,任何一个热爱生活的人都不能眼看着德古拉一意孤行,以自己的好恶来决定世界的命运。……在斗技场中阿鲁卡多终于遇到了希特,但其眼中透出的邪气与敌意已证明他与原来判若两人。……阿鲁卡多毕竟是吸血鬼的后裔,他明白自己在大义灭亲之后仍然不能见容于这个世俗的社会,所以他唯一的选择就是继续逃避

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