CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年快速发展,所以特别成立 CRI……CRI 中国分部愿景中国游戏正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4……,帮助各家公司更好进行游戏开发,提高效率节省资源,使得各家公司能够更好打磨产品,也希望中国游戏未来变得更加美好

偶像经理人(Idol Manager)

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为了培养新一代年轻流行偶像,玩家必须决定聘请什么人或辞退什么人,,谁人表现出色可将其升职,相反表现差的可来责罚她们……制作单曲∶举办音乐会,组织大型电视活动和海外活动,利用团体知名度带来收入。……创建公司办公室∶从简单办公室和舞蹈室开始,构思课程来培训您旗下偶像,最后以公司专题咖啡馆和剧院以创造稳定的收入来源

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter than a 5th Grader?)

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是一款基于流行电视特许系列引人入胜幽默问答游戏。……在激动人心聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……◎ 精美呈现 3D 工作室◎ 长期参与◎ 解锁化妆品◎ 定制玩家桌面和摇头娃娃

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里每个人都消失得无影无踪。……有了这个方便、最先进工具,Playtime Co. 员工可以实现无限成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

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mcha方向;横纵向量玩家移动;mcha移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……+k)/(m1+m2)(1+k)为弹力系数,但是因为k=0,因此乘1相当于没乘,故此省略//反弹力1=

无限工作室:2017.8.21 00:45

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2、修改灵魂能量计算方法。……每突破一层最高层数,奖励1点反复刷同一层,每次轮回减少1点奖励,最高减少4点;当本轮轮回突破层数超过20层时,不受影响

游戏历史上的今天:《废土 2》,《勇者斗恶龙 元气史莱姆 2 大战车与尾巴团》

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4 天就产生了 150 万美元的收入,到 2015 年 5 月,该游戏销量大约为 35 万份。……在 2016 年 9 月,Fargo 表示,inXile 已经从游戏销售中获得了 1200 万美元的收入……,不但在背景上多了许多引人注意之处,更加重要是有了明确目标以及激烈竞争,事实证明,二者对于游戏体验影响非常深远

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(4)——制作break和算数节点和make节点4

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本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……r7jkpDGlCvWYcFgD39rGUXWnEO82xVeRpJ9JeRF3h6uprJex1w4lGTplfSpSOT0YwGaW8ge6q7V8LTI0&

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

indienova.com/u/tt3t/blogread/3812

本学习计划是我虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为微软官方OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

街机天堂(Arcade Paradise)

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从超过 35 款、以游戏黄金三十年为灵感来源游戏中进行选择,将它们放入自己街机房 – 这些游戏全部玩……抢先自己父亲一步,管理收入,进行投资、建造自己专属“街机乐园”!从布衣到富豪...……冲击高分记录在各个游戏中证明自己,记录下自己名字缩写、让你最喜欢街机游戏更加热门,并且上传到在线排行榜上去

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