大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏……每局游戏玩家获得体验都是不一样因为每局能获得道具和武器都是随机。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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从现在开始,我打算每次日志都画一张图,做一个《暴力十秒画堂》视频节目,解构原画是怎么画图。……经验往往比结果更有价值,因为下一个和物理有关项目我们知道怎么和它软磨硬泡了。……但如果你是在做一个多人互动游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演角色就不再是单人游戏僵硬

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

杏林物语(Potion Permit)

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梦布里的居民们需要治疗,而你是附近最好药剂师!……梦布有大约30位独一无二居民。他们时不时会生病,并且需要你治疗。……在床上休养时,生病居民们日程安排会被打断。诊断症状并找到治疗方法 ! 嗯……心率低且肝脏肿胀

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……他诨名“牛头鬼”(佛教神话中一名魔将),是他所在帮派仰望重要力量。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发争议在最新公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开信的反应和态度是怎么?一位半退隐社区大佬重新上线发声明,他是如何看待

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

indienova.com/u/shider/blogread/33871

阿普艾落 28:02想起很古早时候在贴吧有一种模式,就是一段故事,然后选择a,选择b,然后跳到第几楼……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……它本身就是一个下游岗位,无论我代码怎么写,最后我要都是那个效果

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

indienova.com/u/unkowm/blogread/13630

游戏我都想好了游戏需要联机,3人模式/4人模式/6人模式/8人模式因为游戏核心参考勇敢者游戏,随机要素必须交给玩家决定……,也能得到两份信息,同时,这也只是玩家得到一部分信息,实际上游戏生成可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循……(太标准日式游戏展开)人物之间有不同差异,也能选择同样的人物,可以通过颜色分别(爷爷带着7个熊孩子啥

小小愿景(小小愿景)

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游戏目前已完成了两个房间谜题,距离我们预期最终完成版本四个房间还有一段距离,但因为需要在答辩前上线……关于游戏《小小愿景》是一个第一人称3D密室解谜游戏,玩家扮演一个生病的小男孩,在梦中场景中回忆过去……做这个游戏时候就不知道怎么想起来这段经历

版本:Early Access


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