野蛮人(Barbarian)

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预言预示着这片土地的救世主,他可以证明自己是一个厉害的家伙,并击败了 Zaugg。……十个野蛮人,每一个都有自己憎恨 Zaugg 的理由,他们站了出来,愿意消灭这个巫师,证明自己是预言中的英雄……战斗系统以两个基本按钮为基础,一个用于弱而的攻击,一个用于强而慢的攻击

恋野迷踪(Koishi's Lumo)

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本游戏为剧情向、回合战斗的、棋盘探索类、无重力级 Roguelike-RPG, 玩家将扮演东方 Project……人们每日都在茶前饭后讨论起它们,却未有人付以实践和证明,这便是都市传说

麻雀一番街(Riichi City)

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- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力吗?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,和可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

杉果娘:暴雪成员集体罢工,《暗黑破坏神4》《守望先锋2》会受影响吗?

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Allen Brack离职的消息。作为前《魔兽世界》、现《守望先锋》等多个部门的核心领导人,J.……另一位匿名普通女员工则指出,男性同事会在工作的时候靠近她的工位并随意评论她的胸部,并在公共场合女性身体和性行为的玩笑……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿

I'm not a monster (I‘m not a monster )

indienova.com/g/Imnotamonster

复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……怪物之间的视野是共享的 寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一合都由有时间限制的两步组成

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退的效果是玩家最需要去煩惱的,因此在每一中該出哪些牌必須事先規劃

我不是怪物(I’m not a Monster)

indienova.com/steam/game/826600

复古未来主义的多人回合策略游戏。游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配。……怪物之间的视野是共享的 寄生手无寸铁的平民,当你被杀害后,你就可以在他们身上重生 寄生持有武器的乘客,以增加怪物数量每一合都由有时间限制的两步组成

身体内的危险(Danger in Body)

indienova.com/steam/game/2344410

欢迎来到《Danger in Body》,这是一款回合塔防游戏,会考验你的战略技巧!……每一合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击波越来越具有挑战性

身体内的危险(Danger in Body)

indienova.com/game/danger-in-body

欢迎来到《Danger in Body》,这是一款回合塔防游戏,会考验你的战略技巧!……每一合都是一场史诗般的战斗,敌人的攻击波越来越具有挑战性

re零:2019.04.01 更新公告,战斗增加B点掉落,BOSS难度进行了降低,以及其他的一些小问题修

indienova.com/u/rezero/blogread/12302

store.steampowered.com/app/941300/_TouHou_Nil_Soul/本次的更新版本号为v0.7.7b……现在版本的测试结果:1、机制熟悉后,教学关灵梦可以在5分钟内(15合)击杀,露米娅、大妖精可以在20……合内击杀,装备不错的话可以更快达成这个目的2、拥有优秀的装备情况下,Lv2的boss基本可以在30合左右全清甚至还有一个玩家堆出了如此妖怪的属性

版本:Early Access


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