indienova.com/u/pseudor/blogread/24419
目前已经开始处理2P角色朱莉,根据从制作主人公角色阶段的一些经验总结,预计2P角色的进度会更快一些。……下面是一些杂兵的设计图。目前这些杂兵基本是一周可以完成一个,不过也有些角色会多几天。……不过一切都还算顺利,除了做的确实有点慢
indienova.com/u/gadqq/blogread/31099
首先,构建一个功能系统:怎么做?专业学科的探索与应用。……——萨提亚 其次,构建一个玩法系统: 怎么做?桌上原型的制作与验证。……,准确地说是未来的父母,我们称之为“记忆工程师”
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也尝试着租了服务器来玩。……所以服务器应该是给想建立的玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~
indienova.com/steam/game/1595600
机器人起义后,由于工程师的失误,几乎没有人离开。 在这个危险的世界中,任何一天都是您的最后一天。……游戏特色:•开放世界•各种NPC•世界探索的要素•水平系统•昼夜变化系统• 运输•各种设备• 建造•大量物品……• 工艺•采矿•施工系统
indienova.com/steam/game/1964480
的场景,支持自动图块、动画图块和普通图块,并且能够设置图块大小,可创建角色、区域、光源、动画、粒子、视差图、……自带2D照明系统,你可以选择用瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者用视差图绘制更加精致的地图。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现
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凡加入协会的猎人,协会将免费提供宇宙飞船!……协会在此保证:每一位驾驶员都经过协会的反复测试考察,不仅有独特的专属特长,也有海量的随机天赋,保障每一次抓捕体验都独一无二……协会情报中心助你稳操胜券! 对于将来会出现的新通缉犯,我们将发布在协会公告上,请定期查询
indienova.com/steam/game/1238840
《Battlefield 1》高级通行证。……获得以这些著名英雄和单位为灵感的主题武器、载具以及徽章
indienova.com/steam/game/955600
一个家族系统。……如果设计成多人游戏的话因为这种多人模式是异步的,需要服务器来储存玩家目前的城市情况,不能用简单的P2P……最后有什么想法和建议不论是评论里或者是社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来
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)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)有很多没有时间做进去……, 目前最顶级的单词是 DOUBLE(复制所有的召唤单位)如何调节一个非均匀系统?……, 还可以通过食物类单词,提高单位的强度游戏地址:https://guoboism.itch.io/code-nothing
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