拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋伙伴和田创作的拳击电子游戏系列。…… Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”游戏中的研究所总是充满了各种科幻的元素,我们可以在这个场景中看到一排排的培养槽……,过于低级的敌人也会让人感到无聊;最后就是,能够在游戏剧情出现的研究所项目成果,必然会对剧情本身产生影响……由于游戏研究所的重要性非同小可,研究的项目和成果也非常关键甚至独一无二,所以很显然,如果玩家是作为闯入研究所的一方

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……也能高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……大家可以通过我们的示例项目《经典飞机大战》来体验下一个完整的工程

黑街风云(Bad Street Brawler)

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在《黑街风云》中,玩家将扮演前朋克摇滚乐手现在的武术家杜克·邓尼根,或者是摔跤手华丽乔治(Bop N……' Wrestle),或者是一个被逼到绝境的高中教师(Street Hassle),他发现自己是唯一能够从各种暴徒疯子手中清理掉恶棍的人……起初,踢打是你的基本动作,但随着游戏的进展,新的动作和攻击会解锁变得可用,还有新的敌人类型可以打

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

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这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……编者按这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系……QQ1026760970或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747……微QQ

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关

版本:Early Access


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