Soulworker Academia

indienova.com/game/soulworker-academia

发行日期:2021-02-01。……leagues, but you'll also have the option to compete in 3v3

Ploid

indienova.com/game/ploid

发行日期:2021-01-13。……PLOID happens a couple of years after the events of V.O.I.D

Nova Island

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发行日期:2021-08-05。……On Nova Island, experience 1v1 card battles like you

街机博物馆:旋风战斗机(Arcade Archives: Task Force Harrier)

indienova.com/game/arcade-archives-task-force-harrier

发行日期:2021-05-20。……玩家驾驶 Harrier V,这是一款基于 Harrier 2 的完全定制的先进战斗机,并展开部署以从旧派别发动的政变中拯救世界

本周 Steam 值得关注的游戏 2.8 - 2.14(下)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0208-0214-part2/

用费洛蒙反击,女孩们向你投怀送抱,请试图在不到一天的时间内找到真爱!……Lost to Time关键字:动作、类魂系列、时间管理、角色扮演发行日期:2021/02/12(暂无中文……Osteoblasts关键字:回合战斗发行日期:2021/02/12(暂无中文)Osteoblasts

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

Trojan:撸了个VR游戏

indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520

和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月的时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……联机调试花了很长时间,不过姑且暂时调通了

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

这周成果回顾上周开发日志的目标:用对话插件完善地图剧情过年这段时间玩了几天基本没动,不过放假前还是达成了这周目标……现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

indienova.com/groups/post/1576

节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

版本:Early Access


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