indienova.com/game/mansion-of-the-dead
你偷偷潜入别墅后,被不明物体击晕,醒来时发现自己被困在一间冰冷、凌乱的密室中
indienova.com/game/roc-n-rope
登山者只有两种能力: - 射出 45 度角的绳索,并沿绳索攀爬到其他平台- 水平释放眩晕光束,击晕靠近的敌人以便安全通过
indienova.com/game/i-wanna-go-home
假装在工作让他们走开,或是灵巧走位,在没椅子的桌子下面或者在大衣柜里藏身,或是干脆找到"武器"把他们打晕!
indienova.com/game/super-dark-deception
敌人可以被击晕和躲避,但不能被杀死。- 危险环境:敌人并不是唯一的危险
indienova.com/u/bladerunner/blogread/7512
60秒一次的死亡诅咒,却带来了轻快的游戏体验。……具有新颖的核心玩法:60/40秒一次的探索时间限制。……换言之,几乎每一个60秒的结束,玩家都或多或少地有所收获;而几乎每一个60秒的重新出发,玩家都或多或少地有所希冀
indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34888
秀瑛木人桩demo,游戏时长10秒,测试手感和性能问题,有意见可反馈
indienova.com/game/move-or-die-unleashed
Move or Die 是一款快节奏的 4 人单机和多人在线网络游戏,游戏玩法每 20 秒变换一次。……每 20 秒,游戏中的陷阱会不间断变化,外加各种尖叫。……Move or Die 每轮只有 20 秒,很容易上手,一旦开玩就再也放不下手柄
indienova.com/game/september-1999--game
一个免费,录像带效果,第一人称的恐怖视频,全长 5 分 30 秒
indienova.com/steam/game/650770
时间倒流子弹:倒流时长可以通过连击累积,一发子弹倒流一秒,子弹化时间。……时间暂停子弹:暂停时长可以通过连击累积,一发子弹暂停一秒,子弹化时间
版本:Early Access
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