indienova.com/game/silent-hope-wanderers-weapon-and-item-set
每一次挑战迷宫,7 人都会逐渐变强。 ◆ 是要 1 人前进,还是 7 人联手?……在一场又一场的战斗中,7 人会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。 ◆ 言语真的是一种邪恶吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31493
但仔细想想,它们真的算是 Roguelike 游戏吗?……此间各路纷争不断上演,原教旨主义者和新教人士一度各执一词吵得不可开交,咱们熟悉的“鄙视”“踩头”“互喷”……但话又说回来,各位真的会认为这是坏事吗?
indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara
ピンクスウィーツu3000~鋳薔薇それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara
indienova.com/steam/game/1013890
第一次前后端自己一个人做,轻喷吧^_^#这是一款青蛙跳跃小游戏 戴眼镜的小青蛙眼神不好,带领小青蛙从一片叶子跳到另一片
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278
猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道吗?……而且我越来越发现,加强巩固C#语言基础,对开发unity游戏来讲真的帮助很大。……人不嚣张枉少年!
indienova.com/groups/post/498
狂热粉丝倒是可能会首选出去玩这类AR游戏。或是可以晚上出去散步的时候玩。但我想热度不会持续太久。……,试问宅男还会窝在家吗?……,不但可能要三顾隔壁村的麦当奴,战斗起来可能还需要你在陈老师的家守三天三夜呢﹗电车GO GO铁道迷你就甘心只在家里把玩心爱的电车吗
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31704
首先,一个最大的改变在于换了游戏引擎,原因是Gamemaker好像不能让玩家自己捏人,这点让捏人爱好者……所以要学习着用骨架来完成像素玩家的设计,应该是能做到的吧(估计要花1周的时间了)退出游戏的按键也可以同时进行,还有制作名单(目前就我一个人啊拜托……),合作游戏需要涉及到网络,估计这个游戏真的做成功了,可以拜托游戏工作室去完善,就像星露谷一样暂时就先这样吧
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
少女的声音:再说说了,都什么年头了还跳崖自杀,一点新意都没有少年的声音:等…等下少年的声音:我头有点晕,……我可是这附近最最最善良美丽的修女~少女的声音:我叫米拉,要记住我的名字哟少年的声音:哈…哦,你好米拉,我叫克雷尔米拉:克雷尔…名字倒是挺不错的嘛克雷尔……蒂娜:真的是辛苦你了(握住手)奥利维:!
版本:Early Access
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