indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/4752
《橘猫的一天》更新记录~到了今天橘猫又更新了许多,感谢steam的鉴赏家连线功能~希望自己可以在独立游戏的道路上走下去……~增加了有关女朋友的两个成就~增加了返回主界面的按钮~增加了快要晕倒时的提醒~大家注意养成交互的时候要离交互物品比较近才可以……了,看到反馈有说出现一些类似于关不掉窗口的奇怪的bug,但是经测试不是游戏本身的问题,所以我只能建议出现这种情况的玩家重启或者重装了
indienova.com/game/sakura-spirit
崛起的柔道明星高雄距他职业生涯成败的比赛还有两周时间——冠军赛之后,获胜者将签约成为日本年轻的国家运动员……在他的朋友和同学的建议下,他去了一个据说可以许下任何愿望或祈祷的神社。……他把他已经满满的硬币库中的所有硬币倒进募捐箱,并祈祷。祈祷后,他头晕恶心,最终晕倒
indienova.com/steam/game/1294060
并在最后接受梁凌薇的考核。……,在一个月期间接受川崎镜与韩德亮二人的指导,并在最后接受梁凌薇的考核。……故事背景国家之间用铁路和新能源技术来比拼的这个世界,在数十年前就告别了战争
indienova.com/u/teapoly/blogread/12107
上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……steam页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了
indienova.com/game/bug-o-buster
扮演巴斯特先生,一个杀虫剂的吉祥物角色,他的任务是射杀所有讨厌的虫子!……不要让虫子溜走,并跟踪你的弹药 - 这些也是你的生命值!获得积分并购买酷炫升级以高效射击!
indienova.com/game/a-day-for-a-kitten
在游戏的世界里,玩家会扮演一只可爱的猫咪,如同人类活动一样,在家里、庭院和街道,进行各种各样丰富多彩又意外连连的社交活动……随着剧情展开,主角会发现自己是猫神翼喵喵的后代,当猫咪的世界即将迎来危急的时候,主角却发现猫消失了,而而唯一的线索则指向一直神秘的黑猫……· 三种属性中饥饿值和精力值不能低于 0,否则会晕倒记分重来,就是 game over
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug
indienova.com/u/moestone/blogread/8011
“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……,单价翻了一倍都不止,直接就对酱豆干行业造成了毁灭性的打击啊。……辣条的一生可以说是历经波折了,经历了几乎覆灭的打击,后又经历小作坊、黑心工厂、添加剂超标等事故的集中爆发
indienova.com/u/asukalin/blogread/29114
提一下,这一系列日志以日期作为标题,正文用词也尽可能的散乱,其主要目的是反检索与反创意:妨碍我的大脑对灵感……/点子进行规范化与系统化的整理。……就目前看来,算是挺成功的,我以前好像稍微提过一下荣格的自传但现在却找不到是哪篇日志里了哈哈哈哈哈哈哈
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有,往往就是起一个作用:我的世界观很大,你要忍一下。……四是回想一下那些金句……1 哲理性的。往往是人生/自由/爱情/战争/人类这种大词儿+下一个定义。……他们不会管你的什么美学追求什么哪里的创新,他们就一条——不爽就喷
版本:Early Access
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