indienova.com/steam/game/743350
multiplayer shooter 这是一份临时说明,由于后台误操作导致本来想设成现在可以预购、16号解锁的,……但是没搞明白 Steam 的后台直接成发布状态了……本游戏原始版在 https://slay.one/……,我们的工程师正在安排,您可以先在 https://slay.one/ 体验一下,如果觉得不合适就别浪费这钱了
indienova.com/u/byetom/blogread/35412
所以原本只打算抽一周的时间做一个小项目放松一下,不过后续还是上头了, 最终用了大约半个月的时间完成了《……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“药”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛药,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC
indienova.com/game/hydrogen-game
当附加到相同类型的元素时,它会更改为下一个类型的元素。如果元素飞出圆圈并撞到墙壁,游戏就结束。……难度越高,出现的元素种类就越多。 首先我们先来学习一下“简单”的游戏规则。……- 时期+部落模式:该模式在普通模式的基础上添加了“部落”规则。一旦习惯了普通模式,就可以尝试一下
indienova.com/u/toastdev/blogread/28437
没什么创意的准备运动,或者又一个时间回溯 STG 原型 LD 又快到了。……可能由于半年的间隔刚好足够忘掉 Jam 的感觉,前两次的时间管理都有些混乱。……刚好最近的弹幕 Jam 在时间上很合适,就试着参加了一下。主题是「十秒」。真没劲
indienova.com/u/bagenew/blogread/21909
没有三个参数,不过能识别就方便非常多了,用这个可以做很多事情,而且设定比较方便。……spr,而我之前就是那么做的,赶紧试验了一下发现果然可以用骨骼spr但是bbox设定到普通的spr,这样子……,基础碰撞就没问题了
indienova.com/groups/post/1416
Yes特效只在当前图层显示 [重要]第三步回到Layout,新建一个Sprite,用黑色画笔在中间点一下第四步将刚刚新建的光圈遮罩的……Event sheet事件表中,加入一条事件然后就完成了!……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite
indienova.com/game/s-and-m-fl
想象一下你孤身一人冲进敌方据点,想开无双割草,不存在的!你首先要做的是防御,然后找准时机反击。……当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。……规划好自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!
indienova.com/steam/game/3938350
想象一下:棋子不再只是前后左右走,还能上上下下,在空中“飞”,在多层棋盘上“跳”!……策略一下子变得超级丰富,好玩到停不下来!QQ讨论群: 771286379为什么三维棋这么酷?……下象棋时你的“车”可能要从空中“飞”过去将军,围棋可能要在立体的“山”上围地盘,想想就刺激!
版本:Early Access
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