小组帖子:如何制作黑暗环境中视野限制的效果

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Yes特效只在当前图层显示 [重要]第三步回到Layout,新建一个Sprite,用黑色画笔在中间点一下第四步将刚刚新建光圈遮罩……Event sheet事件表中,加入一条事件然后完成了!……附加内容:如果继续美化一下,就是这个效果:工程文件传在Q群了~灯光那边,可以再Clone一个Sprite

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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当李从高空跌下,用仅存一只手臂握紧菜刀,在布满了丧尸街道里砍出了一条活路,脑子里突然蹦出了这句话……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……,20年后乔尔是那么强如果李没死,20年后李也会一样吗我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来,肯尼也是我认为刻画最成功一个角色从最初自私

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

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如何用牛排、面包和芹菜制作出色打击音效?进来看看知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣东西。……在玩3A 动作游戏时候我们主角经常会徒手与敌人搏斗,而那种拳拳到肉感觉很大程度上得益于合适音效运用……Marshall McGee 这个视频就会教你怎么去做,喜欢自己动手朋友可以亲自试一下

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽一周时间做一个小项目放松一下,不过后续还是上头了, 最终用了大约半个月时间完成了《……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC

无极群侠传(Sifu's Quest)

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以丰富BUILD和刺激BOSS战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果!一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

无极群侠传(Sifu's Quest)

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以丰富 BUILD 和刺激 BOSS 战为特色回合制武侠游戏。……这不是动作游戏,但它努力呈现让人血脉刺激打斗效果! 一大堆武林高手等你来战!……每个人都拥有迥异身世、独特战斗方式,学习他们弱点并最终击败他们,体验无与伦比成就感!

口袋西游(PockWest)

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从长安出发后只有一名护卫随行,但是在战斗中击败妖怪可以被收服(前提是要有足够钱^_^)。……受伤妖怪经观音治疗后又可以再次进入战斗,不同场景会遇到各种神奇妖怪。……在土地庙可以看到各种技能介绍,还有部分成就系统。现在只是纯文字,如果觉得还行支持一下吧~

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

metaldudu:GMS2从零做游戏:小蜜蜂(三)

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3-1.png然后在昆虫1对象 Step 事件加入一个检测,一旦血量为零摧毁这个敌人。……= spr_blast;之前代码,一旦血量为零,昆虫1对象销毁了,无法播放动画。……测试一下,可以正确生成敌人,并且运动到合适位置

会员:Kenkyou

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只负责玩,不负责

版本:Early Access


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