谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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GBA上还出过《Game&Watch博物馆》,最近各大平台捞一波钱《洛克遗产》,NS上《……(其实我很推荐神JamesE90和E91这两集,毕竟“神级合卡”嘛。)……或者喜欢这种游戏合集感觉,不妨关注一下这个游戏后续动态吧

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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黑暗环境带来恐惧和神秘游戏氛围如果阴雨天还仅仅是让人 emo,伸手不见五指黑夜或无光暗房则带来更多恐怖氛围……此外从弗洛伊德开始,有不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……有时它是恐怖氛围催化,当玩家因为黑暗而看不见前路时,他们通常会开始想象或害怕等待他们威胁

从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/indie-game-development/make-a-big-map-from-scratch/

这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……这里跟大家分享一下怎么去利用 UE4 和 WorldCreator 这两个工具结合去快速进行大地图关卡概念设计……增加水体层,因为在 UE4里截取区分水陆 Mask 效果不是很好,这里水体遮罩在 PS 里使用手动进行了绘制

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

发起:ccluck1994 (这是之前2022年介绍)简单介绍一下,我工作室刚准备成立,目前是策划和我……,大家有个稳定收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……,待遇方面合伙待遇,具体可以加联系方式闲聊

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下哦……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下哦……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

咚奇刚 3(Donkey Kong 3)

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《咚奇刚 3》是任天堂于 1983 年发行一款射击游戏。……扮演英雄史丹利,使用喷雾器赶走咚奇刚并消灭植物园中出现各种偷花虫

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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我们中大多数都在过着“平常日子”,波澜不惊地工作学习,这让人很安心,但也常常让人觉得空虚和无聊。……美术风格和画面:这个游戏视觉观感如何?UI和交互是不是顺眼?最好让人一眼发现。……一下就借着大家情绪在社交网络上传播开了。 你看看下面这个图,是不是很 6.....

Path-Reverse 轨迹逆转

indienova.com/steam/game/2316070

在这个游戏中,你也可以建造属于自己解谜地图。……在这个游戏中,你也可以建造属于自己解谜地图。……,真的什么都不会,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……我给自己定了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活希望了【如果你百度可以百度到我游记……社会本就是组成了,变了,社会自然改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

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