樱花 MMO - Extra(Sakura MMO Extra)

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快来和奥拉同成为女仆,在后宫中选择你最爱,并开启场全新冒险吧。……妮芙是奥拉忠心耿耿女仆。她对自己主人片赤诚,愿意为奥拉付出切——甚至包括背德之事。……她像小猫样黏人,对她而言,没有什么比和主人依偎在起更棒事情了

无有人:行百里者半九十

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等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下年来进度与心得。定稿。定稿。定稿。……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……可有次检查某个章节演出时,我还是忍不住手痒改了一下

小组帖子:行百里者半九十

indienova.com/groups/post/103493

等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下年来进度与心得。定稿。定稿。定稿。……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……可有次检查某个章节演出时,我还是忍不住手痒改了一下

小组帖子:行百里者半九十

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等游戏正式发售后,再来好好总结吧~现在还是先来汇报一下年来进度与心得。定稿。定稿。定稿。……这种感觉其实很难传达,或许有过创作经验朋友会有所体会,到底个作品修改到什么程度该停下,可能不同追求的人取舍不同……可有次检查某个章节演出时,我还是忍不住手痒改了一下

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

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姓名英文形式(般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……其实也不麻烦,理一下steam程序包管理逻辑清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……ID, 隔壁描述最好写具体点(版本号什么之类,会显示在steamwork里,只有自己能看见)Add

疯狂点击者(Insanity Clicker)

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想像一下:你独自一人,隔着周围光秃秃墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……药丸、诱变 — 用掉你需要的一切来保持神智清醒!……那么我们得给你讲讲关于这里居民情况了。狂人、疯子和变种 — 这只是这里的人口的一小部分

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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本文总结一下我最近理解。……本文总结一下我最近理解。……找准用户需求这卡住了绝大多数设计者,导致做设计时候没有明确目标,该做什么来营造体验也不清楚

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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先来发十连抽庆祝一下新活动。过程中抽到重复Child会提示Double,是什么意思呢?……激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动剧情,好像是讲位少女想要守护他人力量所以和男主定契约了

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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采访正文Rashel (R):您能和我们简单分享一下 Wholesome Games 成立故事吗?……M:现在我每天都会收到很多优秀游戏,单是处理邮件已占据了我很大部分时间。……R:你们每年工作计划大致是怎样?能以接下来这年为例,为我们大概描述一下吗?

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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从节奏方面介绍《INSIDE》关卡设计 我想先说一下平时大家可能忽略的一个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……而且如果你细心回味一下当时游玩状态,你会发现你左手始终没有离开方向键右键。……好谜题设计: 1.让看了知道怎么去解答 2.谜题之间关联性强 3.谜题难度逐渐上升 4.谜题呈金字塔型

版本:Early Access


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