indienova.com/u/1000water/blogread/26789
写在前面的话:这是一篇无主题的杂谈,只是记录一下最近所思所想,还有自己的故事。 1.……但人一天的时间是有限的,面对工作的甲方后再面对需要服务的对象,工作日是没有时间去思考我想做什么以及我要做什么的……,可能十万块就够了,但是一款游戏的制作,需要相应技能的同伴,你需要支付工资,需要一个场地,需要按人分配的电脑
indienova.com/u/yaoge/blogread/3216
越来越像Luftrausers了……)但是应该要有什么部件又没有想好……也得出了教训,下次做游戏一定要确定好核心玩法……:组装部件的设定:确定好飞机要有什么组件增加美术素材:确定好后就添加相应的素材其他的如AI,操作手感之类涉及编程较多的就先搁置吧……( ˙-˙ )感觉今天效率还是挺低啊……因为睡了一下午,晚上又沉迷创某战车( ˙-˙ )突然想给自己一巴掌
indienova.com/steam/game/2466420
让你的枪在地板上喷满熔岩,把自己变成暴躁狂,让你的子弹在敌人之间来回弹射!……它有你喜欢的老派戈尔卡通的一切。这是你让粉红色兔子成为死亡先兆的唯一机会。千万不要错过!……一个人玩或一起玩 独自玩游戏或让朋友和你一起玩,创造精心的战术或随便玩,尝试窃取朋友的道具和电源
indienova.com/u/nafix/blogread/2514
D 开发代号:“铸剑人”游戏类型:RPG铸剑人这个项目目前还在填表阶段,我暂时没什么好说的,但是为了备忘以及……)游戏引擎是:RPGMV 考虑了一下没必要上GMS因为我没钱请太多画师XD之所以不用 VXACE是因为完全不会……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次做游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划
indienova.com/game/spirit-whisperer-conversation-with-akari
他们说她在直播中晕倒了。但他们错了。……你将引导她回答一个她从未问过自己的问题: 被铭记意味着什么——因为你是谁,而不仅仅是你是如何死去的?……一个幽灵、一个低语者和从未播出的最后一次直播- 🕰️ 30-40 分钟探索所有路径——每条路径都是不同的告别
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11024
大概不会按顺序来写,想到什么就分享什么。……15人日左右为免有读者不清楚,解释一下人日。……所以上面说的15人日就是如果你是一个人负责对接Steam的所有工作,我预估可能需要15日的时间
indienova.com/groups/post/29330
…于是在这里花了很长时间也没什么进展——最后把主角换成了火柴人,其他乘客都是软体怪,整个世界都对路了!…………所以很不方便很不方便……于是程序们,往往做完一个什么东西,然后就没有思路一脸懵逼……于是策划们,往往大部分时间没有好的形式参与到开发当中……,找不到相关资料 Wxzuir: @满天#3 资料还是很多的,搜一下什么soft body、locoroco
indienova.com/game/fantamal
教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个人帮他种地养动物?……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/history/512
图片来源 进入场景关卡后,玩家可以从忍者神龟兄弟四人里选择一名角色战斗。……而老四多纳泰罗则相反,不仅攻击力是四人中最高的一位,而且攻击距离很长。……如果你们没有接触过这款游戏的话,建议体验一下(请用即时存读档,真的很难),或者看看贴吧上这个游戏的详细攻略
版本:Early Access
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