无有时代:毕业之际,更新一下

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感觉开了个头之后,不接着写好像就不太舒服,心里总是惦记,所以还是写一下吧,也顺便当个树洞什么(现在的人们都很需要树洞……3.美术更新很可惜,我中学时期我没有学画画,现在学有点来不及,但还是要努力一下,所以还是看了一下色彩方面的……4.毕业说到毕业,就不得不吐槽一下母校和导师,真是出事知道谁行谁不行,群领导真的是吃干饭,拿那么高工资竟然能想出人人都不讨喜政策

yellow:Game Jam IV

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-----今天可能更这次了。……本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末没消停过。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了个关卡试试上次写那套东西

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补刀安全点……SP 强插回合来抢救一下苟进下次战斗。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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但不是因为这些朋友我才不讨厌《子曰诗云》,毕竟我常常在腾讯。……由《人民日报》客户端联合腾讯游戏出品,是第款官方(此处不知应该用什么形容词)游戏《子曰诗云》打眼带有相当主流气质……加上后期空格与调换变化(剧透一下,只想了解可以不去下《人民日报》客户端 :p),也同样基于空间

DarkWave Studio:开发回归

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在太原出差过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关知识,对以后场景布置有了很大帮助!……话说前几天已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”动作整合一下,反正以后开发不能停

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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只要个人解决了,自己发个文章说一下,以后不就都可以解决了吗。……真的是点分享精神都没有,天到黑顾着自己,自己问题解决了,也不留答案,自己跑了。……我叫他写篇日志,都注册了个INDIENOVA帐号了,写几句话能有多难?死活不写

替身(Ghost in the pool)

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带你起体验不校园恐怖传说。……故事: 个关于校园泳池有鬼传说,引发了段意料之中却又意想不到戏剧性故事。……诡斋系列漫画: 《诡斋》是部由“九日十夜”创作系列短篇恐怖漫画集,汇集了众多或长或短独立恐怖故事

言出法随(Magical Battle Cry)

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在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典战斗场景,位修士走在路上,没招谁没惹谁时候就被群土匪……欢迎来到言出法随频道~ 本游戏制作组策划、美术、程序、保洁等岗位皆由本人力承担,也是本人制作并发布款游戏……感谢大家前来围观,也希望大家轻O(∩_∩)O~ 在本游戏中,您将能体验到仙侠游戏中非常经典战斗场景

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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店里设计工作不多时候我也出去客串一下安装工,安装广告牌啥。……说起武术呢,我辍学后直都有自己练,我是李小龙和甄子丹铁杆粉丝,没事我跟着李小龙VCD练一下,我还买了根金属双截棍练习……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

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我决定了,等到这游戏制作完成天,我立刻退出Project1和RM User圈子。……整体构思暂时保留,但之前计划中“山寨RM”玩法改掉吧,换个玩法设计,取巧一下,力求表现出“主角正在制作游戏……顺便提,RPG Maker MV 竟然有Switch版……那我“地图编辑界面”不妨参照着Switch

版本:Early Access


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