Dawn_FX:Game Jam的主题是Holes

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最近决定写文章是因为觉得自己思考内容应该通过记录下来这种方式再过遍,能遇到愿意交流小伙伴更好了……如果大家觉得我思考太肤浅之类,愿意指点一下,那真是不胜感激!……这次GameJam部分我参加是Brackeys Game Jam 2020.1,主题是Holes,就一个单词

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志03——完成前两世界和参加比赛

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主要也是权衡之后,自己画角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,换了这个角色,好在也会些像素画有些动作也可以凑合画一下……中文像素字体怎么解决像素游戏中文像素字体也尝试去找了一下,发现 现在没有什么好解决方案。……按照我写日志时间,可能下次写日志就是宣布游戏发布了……游戏实机视频最后录了一下游戏实际游玩视频,加速了一下

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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店里设计工作不多时候我也出去客串一下安装工,安装广告牌啥。……说起武术呢,我辍学后直都有自己练,我是李小龙和甄子丹铁杆粉丝,没事我跟着李小龙VCD练一下,我还买了根金属双截棍练习……四百多公里路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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接下来需要调整地方,个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有些交互上细节。……嗯,等一下打牌部分呢……得等阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)。……也想早点放出可以玩版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,先放个介绍视频啦~感兴趣朋友可以关注微博

噩梦之馆(Nightmare House)

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款典型恐怖解谜 RPG, 玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体追赶……,喜欢紧张刺激定不要错过。……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug 等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

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发起:路人A 昨晚发现开始剧情有些尴尬,于是晚上重新做了个开始。今天做主角被抓剧情。……15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码:ghom MeowSnow: _(:3」∠)_我觉你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新……,点点内容就一个贴的话感觉你小组可阅读性有些差

新游发现:平和清新的 RPG Littlewood

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开发者是 SmashGames Sean Young,他们之前作品质量都相当过硬,比如:《幼儿园……所以登上 Kickstarter 之后,题材讨喜,风格清新,再加上制作团队靠谱,当天达成目标,我们耐心等待它完成开发就好了……看一下 Kickstarter 宣发视频吧:欢迎前去 Kickstarter 围观!

让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

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其他人 Default 准备下次战斗;逐渐你就会意识到你需要看一下谁比较克制当前敌人,算一下伤害够不够要不要额外补刀安全点……SP 强插回合来抢救一下苟进下次战斗。……,但不是很出名而且也不知道还有没有机会出续作,强烈推荐有条件玩家试一下

傅真Janus:浅谈独游的推广

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利益申报: 我是不懂推广,以下只是个感受,可可吐槽,亦欢迎有好想法的人留言告诉我,定必感激。……然后你不能这打住,要不段洗脑式去四处和人说你名字,直到你声带撕裂为止。……,这样对于寂寂无闻的小小开发者,有这样大媒体曝光是难能可贵

晨踪工作室:《符文之心》重置动态

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下面就一起来看一下我们为重置版制作部分全新怪物吧:1.……精英boss- 死神,行走在黑夜里死亡镰刀。他神出鬼没,可是当你看到他时候,可能惹上了大麻烦。……别看他身材比较矮小,当他发怒时候,他镰刀将成为玩家收集符文路上最大阻碍之

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