勇者大人:Unity 5.6.0f3 (64-bit) 有Bug....

indienova.com/u/avatar996/blogread/2655

只好先換回 Unity5.5版...沒Bug嚕...……換回 Unity5.5版...結果...某些我設過GPU InstancingMaterial, 設定通通被清除了……...害我還要在復原一下Texture.

Nightmare House 噩梦之馆(Nightmare House)

indienova.com/steam/game/1933890

随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着个惊天大秘密......故事简介15岁少女梅莉亚在起回家路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……噩梦之馆》是款典型恐怖解谜RPG,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要路避开各种诡异物体追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻,海风会尽力去完善它

捉咪藏(ALaLa: Wake Mi Up!)

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天,ALaLa和哥哥妹妹们在房间里玩捉迷藏,结果,ALaLa躲着躲着睡着了。……没想到,这一睡把全家人吸入了ALaLa捉迷藏梦境里…起来守护ALaLa梦!……,慵懒喵~随时随地,无处不

女巫与六便士(女巫与六便士 the sibyl and sixpence)

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开发:吃了就睡工作室 。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。这是款长度在15分钟左右实验性视觉小说,讲述了段寡淡如茶爱情。……讲述了女巫与王子爱情故事。“你知道,写下这样故事并不会有多容易。”

复古小工具(Retro Gadgets)

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只需要再加段代码,这边点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这切将保证你创造出让人欲罢不能机器。现在你只需要为它想个最合适名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数灵感与新创意突然闪现在了你脑海中

Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

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这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑。其实我很为它答卷感到可惜。……不少玩家在玩过 Little Nightmares 之后也表示有兴趣尝试一下之前并没有玩过 Inside……最后这篇文章本意绝非针对 Little Nightmares 无脑

疯王子:线下试玩,好话最多只能听一半。

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就是个线下聚会氛围,哪里会去思考啊,那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值感受啊……我真想像不出谁试玩一下,说,哇,当着你面说你游戏好烂好无聊。……没去过线下体验,也没摆过摊,我只是脑中情景模拟一下,心中自有数

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

接下来需要调整地方,个是立绘,因为我没有什么时间画所以暂时用草稿图代替了;还有些交互上细节。……嗯,等一下打牌部分呢……得等阵子了,优先还是游戏主体体验(也就是剧情部分)。……也想早点放出可以玩版本,不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,先放个介绍视频啦~感兴趣朋友可以关注微博

tkchu:【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2999

【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化》应该从《火爆狂飙》中学点什么 已经翻译完成并上传B站http:……//www.bilibili.com/video/av11368053/总结一下:使用开放世界,但也要让玩家不断熟悉开放世界

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

indienova.com/indie-game-news/2024-indieplay-nominees/

次感谢各位评委以及合作伙伴,尤其是些评委从第届开始就一起陪伴 indiePlay 走到现在,正是有这些认真负责评委……Game Jam循环胶卷时与空爽吃,别。……无限死斗The Limitless BOOM魔奇旅边界 LinesGo无限畅饮糜肉牌桌BeatLimit

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