indienova.com/steam/game/1730260
只需要再加一段代码,这边喷点漆,那边来张贴纸……大功告成。……所有这一切将保证你创造出让人欲罢不能的机器。现在你只需要为它想一个最合适的名字!……装置档案库有时候,当你正在忙着给最新的杰作喷涂漆料,然后突然之间,无数的灵感与新创意就突然闪现在了你的脑海中
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28567
现在面临上架,这个拾取动作一下就暴露了一些问题。……进而进入悬空状态,“小跳”了一下,中断了拾取动作。……另外,B站有个视频莫名其妙的就播放破万了,弹幕就2条。真是摸不清想法
indienova.com/groups/post/100320
店里设计工作不多的时候我也出去客串一下安装工,安装广告牌啥的。……说起武术呢,我辍学后一直都有自己练,我是李小龙和甄子丹铁杆粉丝,没事我就跟着李小龙的VCD练一下,我还买了根金属双截棍练习……四百多公里的路程,姐夫和他朋友轮流开车,开了一夜,我提前吃了晕车药睡的迷迷糊糊(我晕车特别严重),第二天凌晨到达公司门口
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1172
初学Unity,请轻喷
indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……附,去年(2021年底)起步的Gameplay动图,弄了个Gif演示一下,我的微博也有。……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》
indienova.com/steam/game/1933890
随着探索的一步步进行,各项证据都指出洋馆还隐藏着一个惊天的大秘密......故事简介15岁的少女梅莉亚在一起回家的路上无意间在森林里迷路被迫进入洋馆……噩梦之馆》是一款典型的恐怖解谜RPG,玩家需要在游戏中和各种道具互动来推进游戏进度,还需要一路避开各种诡异物体的追赶……由于海风对游戏开发涉足尚浅,所以游戏内可能含有各种错误、bug等内容,希望各位玩家轻喷,海风会尽力去完善它的
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28171
我们要做的就是修改一下obj_item的碰撞事件,当主角拾取道具后,增加一行记录到存档里。……,查出这个道具是否有false值,如果有,检查是否合法,合法的,继续判后not false为真,就销毁道具……测试一下,效果如下
indienova.com/groups/post/1143
似乎真正开始做游戏之后就变成了想考一百分的愿望 —— 想抓破头皮做出一个震惊世界的牛逼游戏。……liekong1991: 仔细想了一下也称不上热爱游戏吧,何况每个人热爱的游戏并不一样,只不过自从做了游戏这行之后……pitaya: 有的时候游戏就像一剂毒品。假如设计游戏的都是心理学家,尽其所能让你喜欢上一款游戏
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
在有限机制下设计更多玩法之前买了一个“无聊骰子”,大致是个正方体,各个面有不同的设置,按钮按一下,遥感转一下……因此给自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要。……雨天躲雷就比较普通了,非战斗,跳跳闪闪,也要带上伙伴一起跳才行,部分随机到的雷会有点难处理
版本:Early Access
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