小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……没想到到最后步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

而现在我傻眼了,那进度很不理想啊,假设游戏有十二个章节,我现在连半都没有,淦……这是为什么呢,我反省了一下……没想到到最后步就要说实名认证……当时我是用电脑注册,弹出个二维码,说拿微信或QQ扫一下跳转网页实名认证……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了

这次终于筹成功了!PrioVR

indienova.com/indie-game-news/priovr-finally-got-funded/

筹款可以以失败告终啊。……这次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀。……这次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀

Castle X:节后快乐

indienova.com/u/iiley/blogread/5354

开工快乐 春节假期结束,回来继续开发已周了~准备好下周的一个小版本更新,修正了些bug,细化了些资源……,调整了一下游戏体验~计划了一下后面里程碑那个版本所要具备内容。……目标有了,朝着那方向肝~不知玩了上版本玩家有些什么感受呢~?

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

大概就是:要做弹幕原型嘛..那我先画个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……子弹看上去有点简陋阿..要不就先把发射,击中和飞行效果做一下好了,代码等会再写要手画还是太麻烦,那就直接上粒子系统好了诶这粒子系统真好玩卧槽之前做噪声材质似乎有点东西之后果断做跑偏了……...完全忘了自己要做原型...番操作之后,子弹似乎变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

这名字应该还没人取:战地4——一款不怎么火,但是开发商却实在很用心做的游戏

indienova.com/u/mczhouge/blogread/4228

今天说一下战地4入手体验,买的版本是标准版。……,幽灵行动是沙盒类高开放性游戏,全游戏张地图,可探索区域特别大,细节做得也是很好。……,破坏效果的话还是提一下,基本你能看到东西都能被破坏,但是有些物体本身设定为了游戏正常进行是不能被破坏

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101312

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西挺好,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……我自己呢,本来也想着弄个EA,放个免费DEMO上去,收集一下测试意见,等差不多了发售。……但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?(转发自:原日志地址)

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

躲得了初,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡余额心疼!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30号结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜算了啊!

尤卡莱莉大冒险(Yooka-Laylee)

indienova.com/steam/game/360830

Tonic 游戏调整来自定义游戏风格。……定要清理一下耳朵 - 它们具有治愈功效哦。……控制个独特合作角色,第二个玩家可以通过击敌人帮助 Yooka 和 Laylee,并帮助他们解决棘手挑战

芒苔:《怪谈》开发记录(03)

indienova.com/u/pg7go/blogread/23376

旦技术成熟并普及化,AR、VR哪儿还有市场正好之前有个方案,直接在QQ上找团队老师,讲了一下我构思的人机交互式裸眼………好吧,那我还是先设备吧。……想了一下,只要能实时显示,到时候再写个专门适配程序OK,只是不确定性能跟得上不…客服大抵也不懂技术

版本:Early Access


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