家园:卡拉克沙漠(Homeworld: Deserts of Kharak)

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Hardware: Shipbreakers, 万舰齐发:卡拉沙漠。……游戏设定在《家园》故事的 100 年前,被流放在沙漠星球卡拉(Kharak)上的库申(希格拉人)的卫星探测到了在巨大沙漠中的异常信号

雪·疑 Sknow

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前来度假的一行,在暴风雪的天气中接连遭遇不测,死亡,离间…… 她,能在层层恐惧中,找出凶手吗?……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们的目标是杀死你啊!……主要人物介绍:付静茹】【主要人物介绍:陆佳行(xing)】【主要人物介绍:苏艳宁】【主要人物介绍:魏漾冬】游戏操作

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

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我们简要分析一下后两者。第一个出口是战斗。……通过第三称视角和实体的资源塑造了真实感较强的环境。……物流系统与第三称视角带来的代入感很真实

Codinggamer:[译]游戏动画研究第六辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址 )。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克X7以及动画原理的重要性银河战士Prime氛围的关键Indivisible……www.patreon.com/DanRoot也可以考虑在爱发电支持译者:支持译者:Codinggamer 洛克X7

国内首本克苏鲁漫画《无名之城》上架

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本书是根据洛夫克拉夫特原著“苏鲁神话”短篇改编而来,八篇具有典型苏鲁元素的故事,瑰丽恐怖,令人深省……本书是根据洛夫克拉夫特原著“苏鲁神话”短篇改编而来,八篇具有典型苏鲁元素的故事,瑰丽恐怖,令人深省……》《300勇士》、尼尔·盖曼《M 代表魔法》等)、席路德(神话考古爱好者,原《奇幻世界》神话栏目撰稿

机器双雄(Akimbot)

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在此三维动作冒险平台游戏中,扮演一位名为艾斯的绿林好汉机器,与他意外相遇的小伙伴船组共同击败源源不断的机器人大军……与两位绿林好汉机器——艾斯和船组一起踏上激动人心的旅程,对抗意图造成混乱的前任科学家邪恶软件。……升级艾斯的枪炮,使用各种高功率武器与各不相同的敌人战斗!

机器双雄(Akimbot)

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在此三维动作冒险平台游戏中,扮演一位名为艾斯的绿林好汉机器,与他意外相遇的小伙伴船组共同击败源源不断的机器人大军……与两位绿林好汉机器——艾斯和船组一起踏上激动人心的旅程,对抗意图造成混乱的前任科学家邪恶软件。……升级艾斯的枪炮,使用各种高功率武器与各不相同的敌人战斗!

Lefland:一种基于游戏引擎的AR模式探讨(上)

indienova.com/u/lefland/blogread/8071

这种模式已经很成熟了,而且操作难度不高,个人开发者也完全可以掌握其使用。……,让很难有沉浸式的体验。……再向前一层是游戏的UI和玩家的操作面板。将这些叠加在一起达到增强现实的效果

一种基于游戏引擎的AR模式探讨(上)

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这种模式已经很成熟了,而且操作难度不高,个人开发者也完全可以掌握其使用。……,让很难有沉浸式的体验。……第二部分分析:一、首先我们来分析一下理想中的 AR 需求,以《剧场版刀剑神域》为例,来看一下我们理想中的

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个一直在电梯里走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……第一场是普通的飞行射击类操作教学第二场是关键的契约操作教学第三场是进阶契约操作教学第四场是实战教学 所以……但是还是来分析一下这个数据情况吧。 首先数据每个步骤都有玩家流失,这是正常的,就像交税一样不可避免

版本:Early Access


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