无有时代:诗艺笔记第二讲 隐喻

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通常都会想到朋友与兄弟之间情谊,这里比喻反而让人印象深刻。……然而只有拜伦写下这样句子(所以某种程度上,优秀诗人会让人打消写诗冲动)。……博尔赫斯隐喻1.死了,如同消失在水中这是博尔赫斯一个很著名隐喻

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

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不适?恶心?色情?出格(edgy)?……我不,会有玩家同意嘛。这是个警告。……它更像大卫·芬奇电影,它会你发现一些听似稀松平常情景其实有多么“刺眼球”。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比哪)在那一大堆精神病题材游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使反感

Klac

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这是最小。 它很难。 太棒了。很多事情,我们可以......但是,你信任我们?……当你KLAC时,你 - 肯定 - 。KLAC - 快攻,分裂和坚持。空间词益智游戏

Ken Levine:再谈《Bioshock》与《Bioshock:Infinite》

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我总是在对自己:“我该怎么它更好?” 我想如果你是满足,那么你可能永远也不会创造出任何新事物。……我有一种创作东西冲动与激情,而这股劲通常会将我引向糟糕心情与状态,我失望、我紧张、我与家人分离……我想如果发行了,那真的伤透我们心。 那是一个 Zelda 式第三称动作游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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它比《明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪,不仅要安排好艺人生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能听话……虽然这款游戏更加真实,但负面情绪多到让人感受不到“乐趣”。……有人抢你通告,所以你能力要比他们更强,所以你要反复的让明星们去尽量想办法提高能力

主播之心(The Heart of Influencer)

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《主播之心》是一款第一称真人互动叙事类产品,你受委托对山与海传媒公司五个“问题”女主播进行集训,并且通过休比交易获得了探索女孩内心……普通法师普法主播,喜欢讲段子,冷笑话,对你还留存着过去“怨念”。……游戏特色 - 选择取向:选择带来不同故事发展和结果

杀死公主:原始剪辑(Slay the Princess: The Pristine Cut)

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竭尽全力阻止你。她施展魅力,她会说谎,她向你许诺整个世界,如果你她这么做,她杀你十几次。……你确实关心世界命运,对?……(也就是,虽然我希望这里没有自由意志,但我再怎么强调也不为过:你必须杀死她。拜托。)

白色房间:心灵监狱(White Room: Mind’s Prison)

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在这款第一称心理恐怖游戏中,生存是关键。你任务是尽可能长时间地生存下去。……◎ 心理恐怖:《白色房间:心灵监狱》专注于心理恐怖,营造出一种紧张氛围,您只能依靠偏执、恐惧和生存本能……您克服恐惧并在白屋中生存下来

小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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鹅为什么会让互联网狂热?它不就是一种家禽而已?难道它不是那种跟鸭子长得很像脖子长长家禽?……问题不在于鹅是什么样,而是鹅特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅待遇与鸡不一样……"很容易让人理解游戏内容是什么.

A-RED 行走机器人(A-Red Walking Robot)

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一个由发条控制小机器,克服创造者在车间里设置各种考验。……这是一个考验神经和耐心微型旅程,您摔倒...... 很多次。……但没人这很容易,A-RED 生命能量来自他上弦机制.... 你能保持它一直运转

版本:Early Access


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