LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

介绍了2D游戏中常用游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同速度移动,形成立体运动效果,带来非常出色视觉体验……笔者之后还会根据自己正在开发中项目碰到技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者帮助技术文章

《布林机》开发背后的二三事

indienova.com/indie-game-news/brain-machine-interview/

在参赛过程中,你们预想到这样结果吗?你们觉得游戏受到评委们喜爱原因是什么?……:)在 Steam 页面上,你们提到游戏美术会有较大改动,但是就目前体验到的效果来说已经形成了一定风格……,为什么会进行改动?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:10个最值得当下游戏设计师关注的词条

indienova.com/u/gadqq/blogread/27637

《荒野大镖客2》:玩家清楚了解自己哪些选择,以及这些选择意味着什么。……《孤岛惊魂5》:游戏为玩家提供了大量达成目标可用工具,玩家总能了解特定情况下有什么可用以及它们预期效果……关注和确保特定要素醒目度,对于有力地传递产品“是什么”以及呈现游戏“个性”非常重要

牛奶猫(Cat Milk)

indienova.com/game/cat-milk

这是一只白色小猫,它喜欢跳跃,喜欢在小镇周围冒险,直到它找到牛奶。……一旦他完成了他任务,那么就该回家了。一只毛茸茸白猫

世界战争学院(World War Academy: Commander 1)

indienova.com/game/world-war-academy-commander-1

(CS 版奥山战场) 游戏单人训练模式,自定义多人对战模式。也是专用服务器模式。……因为考虑开始可能也没什么人,官方服务器看情况再增加。……,地上一些只是视觉效果,是没有伤害,模拟玩家 NPC 只会闷头沿路往前冲,不会开旗,也不会摧毁基地

Ashen:转瞬即逝的火花

indienova.com/u/ashon/blogread/4250

所以这本书作者就提出了个观点:当你在体验游戏过程中产生什么感觉时候,轻轻瞥一眼,不要停留,继续你体验过程……,这样能最大限度保证你体验效果。……,所以后面就改成了随时随地想法就将他们写到手机里面的备忘录里面,说到这里就必须夸一夸华为手机备忘录了

星之传说(星之传说)

indienova.com/steam/game/1949170

武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……特色:1 采用最新自研渲染技术,光影技术,渲染技术,延时效果,花草粒子效果,构建栩栩如生梦幻世界。……3 专业公司作了数十曲目,更好烘托游戏气氛4 原创设计魔法粒子效果,烘托更好战斗气氛

分析《挺进地牢》和《Noita》, 思考“策略退化”及其应对方法

indienova.com/indie-game-review/analyse-enter-the-dungeon-and-noita/

前言策略退化是什么?……玩家拥有的血量是离散,初始状态 6 点血,如果玩家注意燃烧时有点慢,因为燃烧而掉血了,效果和被敌人子弹命中一样……它们和那些新奇武器相比,根本没有什么特色,很难兴奋起来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

那么如果你对它使用火焰,或者使用火焰效果的一些武器去攻击它,那么这个冰就会溶化,这就是我们世界,游戏世界中建立一个……,是属于是一个什么所见即所得的效果。……,大概就是这样一种思路,反正可能别的游戏有什么,我就往里面加什么好了

骰子浪游者(DICEOMANCER)

indienova.com/steam/game/2501600

在这剑与魔法与枪械世界里,善用你骰子和卡组,最终找到回归平静方法吧!骰子用来做什么?……多多挑战敌人,构建自己牌组吧! 离谱骰子战斗骰子用来做什么?……许多事件、卡牌效果都需要通过二十面骰检定——骰子决定你命运

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)