SIGNAL 美术日志(一)

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在正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写的练习.应该是那时候被他盯上了吧 hhh后来他说他正在做游戏……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人太牛逼了。……再之后..再之后他 QQ 问我要不要做游戏美术,之后就进了 signal 这个不归路 orz五月为 signal

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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在正式干活前大家坐在场地聊天,我就拿着平板画画速写的练习.应该是那时候被他盯上了吧hhh后来他说他正在做游戏……那个时候只做过小说的概念外包,对游戏的美术充满着向往,就觉得任何做游戏的人太牛逼了。……再之后..再之后他QQ问我要不要做游戏美术,之后就进了signal这个不归路orz五月为signal做的第一份美术相关素材是在

异世界无厘头生活2

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3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了……人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以人物的胸频道内有配图攻略如果没有

Yì Shìjiè Wúlítóu Shēnghuó 2

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3睡觉去见苏库尔拿出苹果进入剧情使用苹果酱吧苹果酱变成空杯子4在苏库尔这里进入商店购买防御和钱5醒来之后选择神器去露娜家第一次选择夸露娜老爸第二次选择送香水进入剧情……然后选择玩去妓院选择重口味小和亲口味大进入剧情拿到震动棒和电线然后回家9回家后点击合成卷轴合成神器10合成之后就可以去战胜史莱姆了……人物介绍露娜你的专属女仆大胸天然呆你想怎么样就怎么样女神温柔大姐姐给你送福利大贤者苏库尔你的脑内老爷爷给你发道具指点你击败史莱姆游戏特色完全中文配音奇怪的道具用法对话的时候可以人物的胸频道内有配图攻略如果没有

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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既然是开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初的原型是怎样的~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……这样最容易上手 通过这两个键,要能发出更多的招式,否则作为ACT类玩法实在有点单调传统的跑酷,强调的是“有

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

在LD41上被人礼节性地客气了几句之后就开始膨胀了 做成一个带套牌构筑的轻度rogue参加jam,获得经验……,构筑套牌每场jam一开始只有五张【我该做?】……然后从中选一张洗进牌库昨天的机制测试下来发现奇怪的谐星牌配的太多会导致关键的基础牌不容易拿到,考虑把基础牌和特殊牌分开用不同的牌开包每个月一个自由行动阶段和一个jam阶段,目标是三年之后

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……这些加成在一开始便决定了你之后的所有策略走向,所以请谨慎挑选。还有,小心,你的对手也会拥有这些加成!

任务1545(Mission 1545)

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任务 1545 是以铎王朝时期伦敦为场景的漫画救援冒险游戏。 游戏简介你叫维拉(人称夜蛾)。……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在拉完成任务是讲述她的故事。……为了让玩家完全沉浸在这个超现实的美丽的游戏,并带领玩家及时回到那个残酷而又威严的铎王朝时期的伦敦,建议玩家使用耳机

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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大概知道怎么写了试着玩了玩unity的程序动画(官方教程看这里)本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点……给我印象最深刻的电子管朋克效果)基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活

有关挖掘 Steam 上小众佳作尝试的半年总结:一些安利和碎碎念

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没头脑+不高兴”的复合型选手,看不懂数值,SLG 苦手,然后还单线程、反射弧贼长,就我这个条件基本是类型游戏玩不精通的那种……就即便我拼了老命也只能打到二十几关,也很喜欢,是机制和谜题俱佳的那种,可以简单的理解为有重力的竖版贪吃蛇,没有时间限制,只要求在吃完所有果子后能够到终点……但不推荐买,因为包里还有两个游戏,一个《火星电力行业豪华版》,一个《Path of Giants》,都不

版本:Early Access


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