Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

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角色的身姿必须很容易就能让人理解他们在做什么。……预备动作同样能使人更容易理解动作,知道角色什么时候会出击,并且使动作更有打击感。……游戏中为了节约内存和保证流畅运行,通常不可以加太多的帧在里面,并且往往有力的动作是不需要太多帧数的

蘑菇进行曲(March of Shrooms)

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以你的方式找到团结、快乐和莓果,带领大家在生机勃勃的世界中冒险,里面充满了神秘、泡泡,当然还有蘑菇。……- 带领蘑菇走向新时代并不容易,但也别发愁。……所以你还等什么呢?带领蘑菇们出发吧!

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

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不能在 object 的 event script 里面定义 function,而必须在 scripts……虽然官方的 roadmap 有提到 inline function,解决了可以在 event script 里面写……….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱

GOROONS(Goroons)

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里面打这个巨大的威胁,并夺回能够拯救公主,保护每个人的力量!……所有之一,我为人人这个巨型怪物里面打,你可以玩独奏或参加多达 3 个朋友去面对 ahead.But,对于这些动物……你的行为和你的决定需要在完美的同步你的任务将是不容易

sdjdasha 游戏列表:关注

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往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

orochi2k:开发日志#82 通往王后镇之后的未来

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31431

但是,主线剧情可能会在现在暂时。因为新的埃及场景需要被建设起来才能往里面加入故事内容。……现在,我们来谈一下王后镇的主线剧情完结对游戏本身意味着什么。……正如我所说的,我对于这个游戏并没有什么商业上的目标

监狱大佬:全城禁令(Prison Boss Prohibition)

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你将扮演一个违禁品店主,生产和销售啤酒、香烟以及成人杂志等多种物品!……暗中行动,不留把柄酿造啤酒、卷制香烟,在市长变幻莫测的禁令下随机应变

LeeTGame:《山水画乡》抢先体验1个月了,终于收获10个评测!

indienova.com/u/leetgame/blogread/34787

《山水画乡》抢鲜体验1个月了,终于获得了10个评价,还真是不容易。感谢每一位玩家的支持和反馈。……我也从大家的评论里面找到很多改进游戏的灵感。希望给玩家提供一个既放松又富有挑战性的游戏体验

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

indienova.com/indie-game-development/salt-sound-studio-lecture/

在这个演讲开始之前,想给大家一个视频。……在艺术风格背后是什么?……Synthwave 和复古浪潮,发现可以找到复古未来主义的影子,然后有一些电影,包括我们常知道的赛博朋克,什么蒸汽朋克都在这个复古未来主义里面

Salt Sound Studio:《独立游戏与音乐》 一罐盐CGDC演讲实录

indienova.com/u/saltstudio/blogread/20702

在这个演讲开始之前,想给大家一个视频。……在艺术风格背后是什么?……Synthwave和复古浪潮,发现可以找到复古未来主义的影子,然后有一些电影,包括我们常知道的赛博朋克,什么蒸汽朋克都在这个复古未来主义里面

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