杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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但透过现象看本质,究竟为什么觉得 3A 大作无聊的人越来越多了?……,但为什么如今回看味道却变了几分?……想在下班后有限的时间里尽可能多得体验游戏内容,我们很容易在游戏中变得无比“功利”

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。 似乎与她的过去息息相关

设计游戏的最佳实践方式 #1

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对于这个游戏应该拥有什么样的工作。那么什么驱动着这些直觉?……等等这些,预期心理模型会让玩家更容易领会到设计师想要传达的意思。……游戏作为出色的客官评价系统地事实,是它们吸引人的特性之一。 游戏都评价玩家的什么东西?

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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正确的思路是什么呢:从技能效果出发,简单的技能平砍掉血,那么也就会有中毒间隔掉血,晕眩,治疗,等等。……忘记自己开始要做什么游戏了。……再者是战斗数值,那真的是天坑,最容易的办法就是借鉴成熟游戏的数值,那是经过了考验的成熟数值

以 Jam 的方式进入游戏行业

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糟糕的是,我经常得到这样的回答“但我还没做好参加 Game Jam 的准备”!你为什么要做准备?……说起来容易,但我们都知道,学了某项技能并不等于你掌握了它。而且学到什么程度?……通过利用社区的力量,一切都会变得容易一些。更棒的是,在 Game Jam 之中你会遇到新的伙伴

游戏历史上的今天:《G 弦上的魔王》

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我想这就是为什么《G 弦上的魔王》被很多人认为是“入坑佳作”的原因。……在游戏系统方面这依然是一个电子小说,但漂亮的 CG 画面,合适的音乐与配音,以及非常优秀的游戏剧情使其很容易被玩家所接受……游戏中的剧情有很强的段落感,男主与第一女主宇佐美会与魔王有几次交手

樱花片落恋模样(樱花片落恋模样 This is a very sweet love story.)

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自称平凡的普通学生的主人公:仁科太。……太所在的桑都学园中不断传出要被北条学园吸收合并的传言。……谁都不相信这位自称新理事长的话,太却被她无比认真的姿态迷住,不自觉间收下了传单

theHunter: Call of the Wild™ - Trophy Lodge Spring Creek Manor

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溪庄园是作为战利品陈列室的上佳之选,能够以绝对原生态的形式向他人展示你各种珍贵的收获。……溪庄园:这座宽敞的英式庄园始建于19世纪,是绝佳的战利品收藏展览区。……溪庄园内部采用精致的木质装潢,绝对是你梦寐以求的战利品陈列室

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

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在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

QuanWei:【随笔】彷徨

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曾两度因过度着迷手机游戏,在没有流量的情况下猛玩按键手机的文字游戏,扣费了200块,在2012年那会,200块是什么概念……所以对我来说能不花费流量的智能手机就是神一般的存在,虽然这玩意需要找到一个免费WLAN,还有一个低于75m左右的游戏,但是要什么自行车……这个过程里我也开始迷茫了,到底我想要什么,我想要做一个我想要做的游戏,然后

版本:Early Access


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