同情之吻(Sympathy Kiss)

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她将会面临什么样的挑战?! 新的部门、新的工作、新的... 爱情?!……进入这个新岗位后,你发现自己身边是 Estario 公司一些资深(也古怪)的员工

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:那你以后想要做什么游戏?……-M:具体是什么类型的?……-M:好,那你讨厌什么游戏机制?-Z:我讨厌的是游戏中收费这种现象了

太太!我喜欢你!(Sensei! I Like You So Much!)

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■她们分别是和你相濡以沫的冷圈同担、被你的作品打动的交际花主、清冷寡言的镇圈女神、以及针锋相对的深柜对家……■因为共同热爱着什么,你们在这个圈子相遇了——你们会发展出怎样精彩动人的故事

Tavern Manager Simulator: Prologue

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所有顾客都希望他们的桌子上能同时摆满啤酒和开胃菜,就像变魔术一样。……功能在幻想王国中经营您废弃的酒馆翻新、改善、扩大您的机构将啤酒倒入大杯子打扫、洗碗有不同需求和期望的访客别忘了将

无有时代:如何创造一部后现代游戏?

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后现代游戏该是什么样的?……总言之,现在的游戏还不够“纯”,通俗点说,还不够奇奇怪怪……不过转念一想,“为了游戏而游戏”的游戏又该是什么样子的……主题又该是什么呢?命运?迷宫?镜子?梦?玩法?步行?卡牌?

涂鸦飞车(Fromto)

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在这款史上魔幻的赛车游戏中,没有什么不可能。……在 Fromto 中,车道的建设既快捷、又容易。……◎ 建造、赛车、破坏、再建:循环打出壮观、疯狂的关卡,看谁能抵达终点,取得胜利

骗子沙龙(Liar's Saloon)

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走进游戏危险的酒馆的旋转门,这里的每一手牌都可能是你的最后一手牌。……欢迎来到西部致命的游戏进入一个纸牌、骰子和毒药像威士忌一样自由流动的世界。……喝两口这种致命的啤酒,游戏就结束了

NelaSystem:增加零件,充实系统

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一个问题是过于容易在即兴发挥中消灭敌人——只要两个人配合得够好。所以玩家很少做计划。……叙事含义为什么不完美的击杀会触发警报和增援?……然而,这不是精炼的设计。在我的脑海里,有一个更好的设计:图中的关系变得更为简洁

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人的命运。……从劫持火车到拯救童工,没有什么能阻止玩家们将正义播撒到伦敦这些法外之地。……作为伊·弗莱时,掌握潜行的艺术:扮演双胞胎中的妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀的冷酷刺客

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

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这个中二度爆炸的计划具体是什么样的?……更别谈我本身情绪波动也比较大,非常容易受外界影响。……我赚到了自以为足够的钱,于是就不再继续发布小型作品,我去做什么

版本:Early Access


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