minigox:《再来一枪》角色设计介绍

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研发过程展示,不代表最终品质拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计……灵感设计:弗兰克斯坦+女仆+傀儡角色简介:脸上的缝痕让人很难想象她到底经历了什么,空洞的言语和机械性的动作

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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他敲一行弹幕小河。然后放下手机,继续读书。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了业,小河吃起了抗抑郁,据说脑子渐渐开始清楚。……写一个字,敲一行代码,吞一口,似乎并无什么本质差别,摆在你们面前,就有差别了吗?

疯王子:有来有往才能交流

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什么,因为你啥都不会,跟我交流啥呢。……他就生气了,意思就是我回答了一个问题,就要好人做到底,不能这样一个枣又打一棒。……再成立一个“中国独立游戏艺术委员会”,有请会长发言,掌声雷动,每人前面杯乌龙茶,立个牌牌,牌牌上面写了谁谁谁

Tavern Manager Simulator: Prologue

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所有顾客都希望他们的桌子上能同时摆满啤酒和开胃菜,就像变魔术一样。……功能在幻想王国中经营您废弃的酒馆翻新、改善、扩大您的机构将啤酒倒入大杯子打扫、洗碗有不同需求和期望的访客别忘了将

Esther的游戏手札:#1~10

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又觉得自己的状态玩什么都是糟蹋。……那么游戏在里边起到什么作用呢?……游戏在生理和心理上都比较容易强制玩家专注(具体原因我们以后再详细讨论),这种相对封闭的状态使得玩家更容易忘掉自己的思考脑

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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从上海回来以后,可能我吃腻了那款杯面,厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久……目的主要是检验什么样的流程结构和玩法更适合《不是孤岛》正篇。最开始,我打算用这样的结构:很容易理解。……优点是,故事非常容易写。当作八个相互独立的普通的故事来写,就可以

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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你拿自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元里pk,被别人p了,还要拿三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……因为一个人是最容易被击垮的状态。……骑个马拿个箭,几十个人到草原里,挨个射死,这简直太残酷了

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

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拉——一个恐怖电影明星,一个女巫,也是你的女朋友——有麻烦了。……为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司的工作室,她被关在那里。……《艾拉 2:魔犬之噬》是一款冒险/RPG 第一人称游戏

胡修狐(FixFox)

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玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在一个禁止使用工具的神秘星球上。……在她值得信赖的工具箱“小锡”的陪伴下,克丝穿越焦糖星,发现海盗留下的藏宝处,修理友好的家用电器,以及品尝当地的美味佳肴……从一次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

版本:Early Access


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