indienova.com/u/homemade/blogread/2945
如果有什么问题可以加玩家群或者联系我!(游戏里有相关联系方式)
indienova.com/u/mnikn/blogread/28018
如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/groups/post/102559
安然: 你好,请问下用的什么引擎?……目前想赚点外快,工作时间充裕,合作方式随意,如果有需要请加1659079909
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
之前一学年因为不再上课没什么好写的,所以日志就一直停更。今天上来主要是想感慨一下,小丑竟是我自己。……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……说竞争我都觉得很好笑,游戏圈子其实不大,从春招找实习到现在秋招都是差不多的一批人,很多人我都已经眼熟了
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
从“一把定胜负”到“多条命”最开始,游戏超级简单: 你只有两个选择——“抽牌”或“停牌”。……但玩起来我发现,这样太容易让人崩溃了!随手一抽就可能输掉整局游戏,根本玩不下去。……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感
indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12117
这些属性的分值取决于你创建角色的选择,你可以在游戏开始时给任意属性加1–6的分值。……想去打什么东西?给心眼(注:1)技能加点。想体验恋爱的感觉?给耐药(注:2)技能加点。……容易受他人吹捧影响,而且容易在细节里迷失自我。(导致游戏时间加长)
indienova.com/steam/game/1881610
有人的地方就有江湖,正所谓,天下风云出我辈,一入江湖岁月催。这片江湖的故事,将交由各位东家来谱写。……通过组合不同特色的门派侠客,搜刮最值钱的物资,历经千难万险,最终活着回来!……所以,在这里,并没有什么狼、羊之分
版本:Early Access
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