mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 的使用场景可以看下别人用 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的

锤击(Hammerting)

indienova.com/steam/game/760650

开始时,一切都颇为简陋,您将带领几位矮人,需要快速设立作业。……在这里,您将能借助液体和物理机构,将岩浆抽进炉台、酿造啤酒;将火把丢进竖井,照亮未知领域...……不必担心,你也可以借助模组,将游戏内容修改称心! 

锤击(Hammerting)

indienova.com/game/hammerting

开始时,一切都颇为简陋,您将带领几位矮人,需要快速设立作业。……在这里,您将能借助液体和物理机构,将岩浆抽进炉台、酿造啤酒;将火把丢进竖井,照亮未知领域...……不必担心,你也可以借助模组,将游戏内容修改称心! 

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

自上一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有上一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……主角本来计划是固定的封面上的触手怪,不过后来顺应时代潮流可以捏人了,种族可以(在不多的选择里面)选,出于封面人物的私心……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

夜嚎之旅(Onychomp: Lush Journey)

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Journey 是一款灵感来源于《Mystery Dungeon》系列的实时地下城爬行游戏,但加入了快速和狂野的元素……你的嚎叫可以是指引... 或警告。小心。小心。 跑、挖掘、制作 Onychomp 是快速的。……什么都不是它看上去的样子。 你能在黎明前拥有足够的力量向月亮嚎叫吗?

生存模拟器(Survival Simulator)

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游戏地图是可以完全开放的,所有物体都可以破坏和重建,要将地图变成什么样子,将取决于你的心情,和你的动手能力……你可以在游戏中开垦农田,给农田施肥并种植庄稼,农田可以让庄稼快速长大!……* 末日科技 强大的末日残存科技,你可以利用时空传送装置来进行快速旅行,使用量子传送箱来进行远程物资传送

Nova-2N7SZc:全面继承OPPO旗舰影像算法,一加 Ace 2 Pro 让旗舰影像能力更进一步

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34226

  8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……8 月 14 日,一正式宣布新机一 Ace 2 Pro 将载索尼 IMX890 旗舰主摄,并且支持……其中超光影图像引擎是光影影调关系正确的关键技术,其系统可以正确建立真实的立体层次感,让一Ace 2

小组帖子:想做独立游戏的画师和程序看过来,你就是我们寻找的那个!

indienova.com/groups/post/33451

就是横版卷轴动作游戏+解密+剧情, 半开放性时间,强调内部系统之间和环境之间的互动(玩过塞尔达传说就知道我说什么了……以下是我个人做的Demo,展示一点玩法,冰山一角的玩法.只是学习用并不是要做的B站av号64329842有兴趣的可以加……Q聊,瞎聊也行:414998801 何晓雨: 我觉得可以直接先发布一个游戏,然后把你之前做的Demo贴上去

出马

indienova.com/steam/game/3593940

恐怖中式恐怖,稍微微血腥,适合恰饭。……挂机可以获得具有中式民俗特点的成就,用来装扮橱柜,羡慕死你的各种搭子。……沉浸式体验你都愿意沉浸在美女的体验里,为什么不沉浸一下潜入黑夜的荒村中?

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗……: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以

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