indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21312
现在买了NS,没啥其他想玩的,就入了这个完整版。148RMB全套,在NS上算性价比相当高的游戏了。……在 NS上玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄加少量触屏辅助玩起来很舒服。……稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/21019
但因为场地有限,如何把握敌我位置就成了策略的核心。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请加QQ
indienova.com/u/wzj998/blogread/5222
这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你就点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间……先点要加哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的
indienova.com/u/arui999/blogread/30910
其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的就放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天就先这样了,下一个日志节点就放在5月20号吧
indienova.com/groups/post/961
你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/1951
为什么说盯了好久了呢,首先,古墓丽影可谓是我小时极早便接触过的游戏,当时买了芝麻开门系列的《古墓丽影2……积累经验升级后可以加技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系。……不过古玩古币和某些录音带可有可无,有些古玩没有什么艺术性和考古价值,有些小故事没有什么意思,古币收集艰难
indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759
你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要加的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?
indienova.com/steam/game/1508410
马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达加斯加岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……马达加斯加岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏
indienova.com/u/lancelot/blogread/9538
增加了2个新元素:玻璃柜和啤酒。 增加了繁体中文
版本:Early Access
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