疯王子:在NS上买了完整版的《暗黑地牢》,玩起来真的带劲,呀嘿!

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现在买了NS,没啥其他想玩的,入了这个完整版。148RMB全套,在NS上算性价比相当高的游戏了。……在 NS上玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄少量触屏辅助玩起来很舒服。……稍微打几个副本,升级一下,去下没有大BOSS的普通副本,几乎可以做到没有什么压力增长

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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但因为场地有限,如何把握敌我位置成了策略的核心。……为什么说是回合制黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合制,但体验起来居然和黑魂比较类似……store.steampowered.com/app/965120/Energy_Shock/想要催更或者参与测试的朋友请QQ

我 自 己:《龙之竞技场》新手入门之下载与安装与联机

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这四个字叫“搜索房间”,也是字面意思,如果别人开了房你点这个,然后所有搜索结果会显示在列表“加入房间……先点要哪个房间(只有一个结果时可以不点),再点加入房间想要开服的可以找我要相应的文件。……“按下Esc并点击选择队伍”这几个字到底是什么意思就是说,请您,先按一下键盘上的Esc键,再点击出现的

Arui:第一篇日志

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其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……今天先这样了,下一个日志节点放在5月20号吧

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/961

你不抓住这次简直对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏(免得有人不信我们48小时内开发的),当天准备休息……,第二天一早起来搞,所以,今天先这样吧

天义:Raise of the Tomb Raider小结

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什么说盯了好久了呢,首先,古墓丽影可谓是我小时极早便接触过的游戏,当时买了芝麻开门系列的《古墓丽影2……积累经验升级后可以技能点,有三个方向,生存系、狩猎系和格斗系。……不过古玩古币和某些录音带可有可无,有些古玩没有什么艺术性和考古价值,有些小故事没有什么意思,古币收集艰难

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

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当然,如果能留个正向评测更感谢了。……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,或过一段时间联系不上什么

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

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你可以以这个核心体验作为Pillar,去内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验吗?

Pirate of Madagascar Island

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马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏。……在这个游戏中,您是马达岛的海盗,需要四处漫游并找到进入下一关的门户。……马达岛的海盗是一款第三人称的探险游戏,看起来像冒险和开放世界游戏

高鸣 蜡烛人挚友:与睡意抗争的王大龄

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增加了2个新元素:玻璃柜和啤酒。 增加了繁体中文

版本:Early Access


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