如何保证你的提案会被忽略/退件

indienova.com/indie-game-news/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected/

这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……虽然不至于到马上忽略,不过警觉性会提高是一定的。……当然提案文件越简明扼要是越好,不过大体上发行商仍然理解不少开发者并非对提案很有经验

疯王子:搞了个宅人传说BUG提交小组

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/10606

略略略 https://indienova.com/groups/326马上就会有试玩包供测试,愿意测试的朋友请加入下小组

休息(REPOSE)

indienova.com/steam/game/3002510

斧,杀死。……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……这是什么地方?这处设施仿佛永无尽头。 到达底层之后,你找到答案吗?

休息(Repose)

indienova.com/game/repose

斧,杀死。……不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。……这是什么地方?这处设施仿佛永无尽头。 到达底层之后,你找到答案吗?

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

在波西亚小镇里,扩建自己的院子并不是一件什么新鲜的事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱的时候……大家还记得在废墟里挖到的很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们的用途是什么。……当把机器和火力供机都放在导电地板上,即可通过火力供机来给多个机器供

暮雨流花(暮雨流花floain)

indienova.com/steam/game/2875650

"也许我也和普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花的精彩故事什么是幸福……"也许我也和普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花的精彩故事这是什么游戏……非常感谢每一位通关本游戏的玩家,希望你们享受暮雨流花的旅途

小组帖子:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/groups/post/33612

首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……既然大家都做地牢,都做dark,那我就做个小清新一点的,要不然市面上多一个地牢roguelike也不会有什么不同……当然这里的减并不是说东西越少就越好,而是尽量把同类信息集中放在一处,缩短玩家寻找相关信息时的时间

祖玛:对于轻量Roguelike游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/u/a117861440/blogread/22457

首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……既然大家都做地牢,都做dark,那我就做个小清新一点的,要不然市面上多一个地牢roguelike也不会有什么不同……当然这里的减并不是说东西越少就越好,而是尽量把同类信息集中放在一处,缩短玩家寻找相关信息时的时间

对于轻量 Roguelike 游戏《罗格船长》的美术风格设计

indienova.com/indie-game-development/art-design-of-rogue-captain/

首先可能有人会问,什么算是轻度风格。……既然大家都做地牢,都做 dark,那我就做个小清新一点的,要不然市面上多一个地牢 roguelike 也不会有什么不同……当然这里的减并不是说东西越少就越好,而是尽量把同类信息集中放在一处,缩短玩家寻找相关信息时的时间

小组帖子:如何创造一部后现代游戏?

indienova.com/groups/post/2156

主题又该是什么呢?命运吗?……希望以下作家以及亲爱的大家告诉世人答案:外国:博尔赫斯、卡尔维诺、纳博科夫、艾柯中国:王小波(想不到吧……dancingjuste: 大象成就那个应该算一个,进化算半个,还有几年前一个cult青蛙游戏,忘了叫什么

版本:Early Access


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