ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析

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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析

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学院拥有一个创业企业孵化器和一个研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……一年制)AEC项目及其他课程(100%英语授课)1技术策划(蒙特利尔校区、两年制、AEC文凭)2游戏数据分析

Indie Focus #34:独立开发的市场定位

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我会在介绍游戏的标题下,用粗体标注一下他们把握住的重点或者流于平庸的原因。……bOllO 小成本,精准定位 bO11O 是一个小成本的快速反应游戏,虽然关卡众多,但玩法都大同小异,乏善陈……欢迎读者尝试这款作品: 分析 上述游戏严格说都不算坏游戏,完全从商业角度去衡量游戏本来就是不合适的观点

钢铁卫士(Iron Guard)

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找出 terraformer 机器人叛乱的原因,并帮助你的人员从一个未知的星球上撤离,在那里生存是新的前沿……使用常规或超级武器从升级的无人机进行街机式射击。通过过场动画和对话揭示的独特故事情节。……你需要不惜一切代价生存下去,以找出导致 Terraformers 失控并没有完成地球改造的原因

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因呢,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实呢,我们团队本身都是制作……综上呢,我也很无奈,有着好的技术,策划,没有好的谱的美术大佬,一个团队处在比较尴尬的境界上面。……,让大家看到你们的努力和诚心,还有谱程度,这样才会容易有真的对你的项目感兴趣想自愿加入的谱的人……

dancingjuste:江南百景图系统相关

indienova.com/u/dancingjuste/blogread/26598

对于很多玩家来说,这类游戏中资源不能形成一个产出/消耗的提升的动态平衡,乐趣会大打折扣。……分析一下策划这么做的原因可能考虑有:1、在游戏导向上以建设、美化布局为倾向,而不是以经营、资源管理配置优化为倾向……缺点是逼肝度下降,假如游戏内数据显示营收主要来自重肝玩家那么从运营角度来说会是缺点

Ashen:最近挺忙的没什么时间更新....聊聊如何给游戏起名字吧

indienova.com/u/ashon/blogread/4765

因为输入系统之后就无法修改了,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个题的顺口的名字吧~

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

版本:Early Access


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