indienova.com/steam/game/2369950
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具的力量,斗战阴间的各路神魔妖鬼和强大的阿修罗
indienova.com/game/blade-of-the-netherworld
将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 制 的 自 由……高 速 斩 杀,砍累了还能种个田。……斗战阴间修罗 ◎ 在游戏中,你可以使用神格面具的力量,斗战阴间的各路神魔妖鬼和强大的阿修罗
indienova.com/steam/game/1293300
Cats Tactics由独立游戏开发者制作, 集回合制策略游戏的惊心动魄和太空故事背景为一体.游戏结合了回合制战斗……但这份工作远比你所想的要重要: 现在你正在紧跟着政府的飞船并为你的生命奔波!……每一次的遭遇都会有不同的结果, 每一个的决定都会影响你的命运, 所以要明智选择: 你可以是一名正义的英雄
indienova.com/steam/game/681280
你能带领车队走向辉煌,成为下一个传奇的速降王者 (Descender) 吗?……: 你能一鼓作气通关整条赛道,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
到了2019年,一个迟来的机遇找到了Brothers,《匣》要重新启动制作了。……然而这时Brothers只剩了小策划一个人,程序大佬不光要恰饭还要买房,独立开发只能是南柯一梦。……然而经过了一段时间的踌躇,我们还在路上。外包来的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的mesh,例如我们要种200,000棵草的话就需要……另外还要说明的一点,也是要吐槽Unity的地方就在于Unity的mesh实现默认是triangle,而非……而且和我文章中的演示相比,要简化一些
indienova.com/u/gadqq/blogread/11442
从2016年“买量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天的“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……,久骗成精,但不得不说的是玩家确实渐渐的不吃这一套了,有人可能到这里要极力反驳我,说某某大IP游戏,游戏本身垃圾得很……IP还有一个很重要的点,就是要适配,保证IP内核与游戏本身有一定的匹配程度,或神似或形似,否则就像2017
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/groups/post/33465
发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……有意加进来的请联系QQ:540180185(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
差速驱动图为 Battle Bots 参赛机器人 Axe-Backwards差速驱动是一个两轮驱动的系统……这种机器人的驱动方式其实本质上跟两轮的差速驱动是一样的移动原理。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心
版本:Early Access
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