东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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或者新一代人类。……,上面是原本四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果效果还是很不错,细节当然还是会有瑕疵……)0304|0307开始用GODOT试着制作场景,中途也是许多地方卡住,实践后发觉设定太亮了丝毫没有夜间感觉所以全部拉暗

Lo5t:【后知后觉】有极致的美术表现和幽默动作的大神Okami

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真的,我太佩服日本人用这样方式介绍自己传统文化了,无论是通过美术设计还是修饰民俗故事,大神用开放态度自然地将神话融入现代元素……3D,但是一这个样子天照真的是蛮丑。……在笔业系统里,个叫做花咲笔刷,通过对准没有生机或含苞植物画圈,可以让植物盛开花朵恢复生机

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用愤世嫉俗科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星人水晶,愤怒外星人开始追逐你们。……这种枪16种射击方式——取决于敌人现在威胁你类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大杀伤效果

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

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发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关那些美丽荧光植物(生物)了!……希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记 还有后面关卡漂亮地板也是 ~ 期待着, 加油!

小组帖子:厦门地区招聘3D动作、3D特效大佬

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4、配合策划、程序、TA进行效果联调,共同实现引擎内出色动画表现效果;5、不断发现动画生产过程中痛点……,制作规范,导出规范存储规范,性能规范等相关文档;3、配合策划、程序、TA进行效果联调,共同实现引擎内出色特效表现效果……;3、优秀审美,美术功底强,对各种美术风格据你自己理解并且可以提出可行落地方案;4、良好自学能力

小组帖子:游戏开发日志(1)

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发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么样体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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现在看来,自己也算是有些进步,起码能完成一个完整体验LOOP了。……创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动主题,脑子里第一时间想到是“”,这几年因为腰伤可以从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC

文字化化(Homicipher)

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随着他们学习那些着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱方法。……这个世界语言并不像人类语言那样精练。……◆不建议静音游戏(基于声音演出效果

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

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however,手头上已经一辆手感尚可,能被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋,但是换上损坏纹理的话……后面开始研究怎样生成随机碎片,这样物理效果应该还算完整吧。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

金币辉煌(Flipto)

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优秀投资者往往能抓住机会,但世上没有后悔,每个决策都将影响未来。……每局游戏都是新开始,但资本主义逻辑永恒不变。现在加入,为维布伦金融有限公司创造更多价值吧!……每套配置都有不同游戏规则• 10 种递进职业身份-从实习生到 CEO 难度逐级攀升• 240 种特殊配件-提供永久性效果增益

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