会员:humanerr

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做了十来年游戏.端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习

序曲工作室:纸境英雄IOS开启预定啦~!!!

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(疯狂暗示)我们会努力交出最棒的答卷~加班奋斗!!

qianzheqi:什么是游戏AI

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(4)技巧和作弊首先要讲一个魔兽争霸的剧情AI的例子。……例如一个单位出现在AI的视野,然后消失了,但下一瞬间又出现了。……人类能够推断这个单位就是之前小时的单位,但是这对AI来说是困难的

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……因此,在写实风格的游戏,音效的仿真性会被着重强调。音效的第二个重要作用是让玩家“爽”。……电影中的对白录制,对配音演员的情绪演绎能力要求很高,游戏中也是一样

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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ACG角色的性格等有深入理解;如角色作出开心动作时,面部表情、毛发、衣物以及肢体都会有相应的连带反应,要求你角色动作真实且情感明显……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

Hunting fields of Jackals (Early access)(Hunting fields of Jackals (Early access))

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Jackals(Hunting fields of Jackals 简称)中,玩家将会驾驶各种在真实世界知名的军用装甲车辆……,配备性能完全写实的重型武器在越野环境下与其他玩家和AI单位进行合作和对抗。……AI 单位 将会作为敌对第三方加入到战场中, 这一方将由空中和地面的武装单位组成,如果玩家愿意付出额外的风险与之战斗

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:请教微信小游戏的问题

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Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

游戏历史上的今天:《战鼓啪嗒砰 2》,《兽王记》

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在中后期对于玩家的节奏仍有一定要求。……《啪嗒砰 2》的主要改变在于英雄单位的增加,可以被看作是能力大幅提升的普通兵,并且配有威力强大的必杀技……该游戏由内田(Makoto Uchida)带头开发,这是他作为首席开发者开发的第一个项目

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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这里很少吃辣,厦门的辣度有一种独特的单位,“厦门辣”——介于不辣和微微辣之间。……后来我也体验了一下《忍者明》,发现这个游戏对操作的要求极高。在死了几十上百次之后,我退出了游戏。……只有在没有加班的公司或是行业,才有可能实现这种业余时间去开发独立游戏的平衡

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