Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

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今天早上吃早饭时候,我看到至少三位天使投资人在和独立游戏聊天,他们说的都是:快拿我钱吧!……做些赚钱游戏吧。”……这他想起了 80 年代他刚起步时候。“那很像 80 年代。”

Nimoyd(Nimoyd)

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地下世界之惧 您星球怎么了?那个轻易摧毁村庄甚至外星殖民地感染性真菌?……为什么人类一直在谈论地下世界地下之王?那些叫恶灵夜间生物来自哪里?还有外星人呢?……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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然后我们来谈,为什么我本游戏是2021年最具技术含量游戏?……那么又有人,我能做到数万单位火箭和太阳帆发射不卡顿,那我问你,你能做到数万同服务器么?……并不是,正如刚才例子,同服,或者万日同屏,都是很有技术含量,但是没有哪个开发者所有方面都领先

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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人的关系取得进展后,玩家也获得新建筑或装备等形式奖励,这种双向进展很容易推着玩家继续游玩。……是什么《寓言之地》与众不同?游戏基调更加轻松,NPC经常蹦出一些自我调侃句子。……“我认为《寓言之地》提供了足够复杂度,精通模拟经营游戏老玩家也找到乐趣

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】说好的BOSS色稿还是鸽了?那就用原型实录来弥补吧!

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上周好像有提到会出BOSS“中国厨师”色稿,不过由于原画复杂程度和我们制作人高要求,这周,我宣布……第二招:三段式切割,晚餐哪里跑!……第一招:激光烤炉,试图你直接成熟有预警还是很好躲避

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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可能我吃腻了那款杯面,喝厌了那种咖啡,于是换口味,到了后来,当我看见那本课本时,想了好久好久,就是想不起自己是在哪里买到的这种玩意……既然要表现“与人联系”,就得主角互相干涉有意义。……例如,主角B在他故事里购买一杯杯面,那么,因应他买杯面的时间点——是在A购买之前、当A在购物的当时

电脑游戏人:《樱花大战--因为有你》终于通关啦

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NDS上战棋迷宫游戏,复杂多变迷宫,个性多样队员,让人难忘,这里面你最喜欢谁?……让人印象深刻小吃货和她“储备粮”。……通关后,追加新迷宫剧情完结,但玩家可以继续游戏,挑战是男人就下一百层大空洞迷宫!

诺娃速递:派对之后

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将会有怎样奇遇等待者玩家?……通过视频也发现,游戏中会有不少无厘头搞笑段落,可能也会比前作轻松不少。……走到哪里喝到哪里,谁也不用担心我清醒Oxenfree 确实是一款出色作品,但是玩时候还是有一些 BUG

破镜恐惧(破镜恐惧)

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你将与热情好客恶棍搏斗,恐吓或说服藏有秘密宵小,帮助他们出实情。……关于奈伯斯:这是一座海滨小城,有着悠久历史,但却藏着让人避之不及黑暗秘密。……在爱发电同样可以购买到破境恐惧key码,请多多关注

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频 App 可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机

版本:Early Access


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