无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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看完觉得那本虚构的书挺有趣的,灵机一动,就想做个我认为是游戏的东西。……感觉这些创意在游戏上也实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快的时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象的结局

小小机器人:传送门逃脱(Tiny Robots: Portal Escape)

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他的车库一片狼藉,发明也被毁坏,而你唯一联系到爷爷的只有一台收音机。是谁干的?他们想要什么?……所有坏蛋都知道,在各处部署一台威力强大的巨型机器大大提高他们征服世界的计划的成功率。……数百种不同的组合,你随心所欲地定制你的机器!用鲨鱼头和喷气发动机代替双腿,你的旅程更加个性化

小组帖子:LD37 Treatment Room One 杨叫兽的电击室

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to 吹风少年1960 11:50我闺铝小kitty以前也是啊,我把她送到杨叫兽那里治了一下,现在可听话了……不听话就得电,电了就好了 !

盛世家园:王国重建(Townsmen: A Kingdom Rebuilt)

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您的建筑师和建造工们前去规划并建设一座城市吧。……各种房屋需要建设,各种工作您应接不暇。兵工厂可以为您的士兵们提供武器,您的市民们免受强盗的困扰。……面包店或屠宰场可以提供食物,修道院、果汁厂以及葡萄园可以提供酒水,所有东西都可以在市场上买到

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……在你的研究顾问偷了(以科学的名义)一个非常有价值的外星水晶,愤怒的外星开始追逐你们

恶霸的命运(The Fate of the Bully)

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一款罪犯身份设定的模拟冒险游戏,扮演一个凶悍的恶霸,你在城市生存下去的方式,除了完成特殊任务之外,还可以拦路打劫路人,或者偷东西……,臭名昭著的恶霸,总是能用社会最底层的方式,自己活着。……◎ 当生存遇到问题,丢掉神圣的脸,在街上做一下让人讨厌的事

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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概念图有时候你需要那么一幅画,它是如此优美,精致的细节让人赞不绝口,从本质上撼动了--不好意思,打断一下你的幻想……概念对游戏的体验也有着重大影响,为第一称视角设计视觉效果,焦点要放在设计的不同方面,和第三称视角或者俯视视角的设计相比也有着不同的限制和约束……仅仅是观察和吸收你都能学到很多东西,吸收之后转化成你自己的东西,作为具有你私人标签的东西

推来拉去有意思吗?有意思!

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本地多人本地多人游戏向来让人又爱又恨。……他们试着把成年最爱玩的两个东西 —— 电子游戏和体育结合,使两者的界限不那么明显。……这也是 House House 所想表达的东西

模拟老大爷(Just Die Already)

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是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!游戏支持中文。……摔断腿、折断脖子、断几根肋骨,甚至是断鼻梁发现身体又年老又脆弱的乐趣,任何东西都能击垮你,你也弄断自己的任何一个身体部位……你多疯狂,这个游戏就有多疯狂城市中布满了设计复杂的场景,充满秘密、遍布密道,等着大家详细探索,体验各种离奇的经历

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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东西.......看上去实在是太诡异了。……其主创荒神明香表示,这个创意来源于自己14岁时的一个梦境,梦中有个漂浮在天上可以发光的人脸给其留下了深刻的印象……国内吃瓜网友对此评论:“整点阳间的东西不?”“艺术可以接地气,但不能接地府。”

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