indienova.com/game/dr-jelly-and-mr-slime--game
游戏的核心机制是变身为史莱姆先生,为每个解谜房间创造通往出口的路径,同时管理好他留下的史莱姆轨迹。……果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……他经过的地方会清除已有的史莱姆,并在没有史莱姆的地方留下新的史莱姆
indienova.com/game/make-butter-together
忽然从天而降的萝装少女,总是带着敌意的学妹,经常放鸽子的学姐。剧情是甜蜜亦或是胃疼?……所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……你的选择都至关重要,最后会造成什么样的影响呢?
indienova.com/u/lo5t/blogread/30926
听周杰伦的歌的时候出现了空耳幻觉。……听《花海》的时候,歌词是“遥远了清晰的爱”,我听成了“了别了清晰的爱”,其实那样也没有问题。……我的语言比起其他的人实在是很无力,尽管我的确热爱它们,不过确实,那不是我的强项
indienova.com/game/if-my-heart-had-wings--1
主角水瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程……在那群风车点缀的小山上,结集青春,友情和飞行历程的感人故事开始了
indienova.com/groups/post/29991
发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于能大概看明白但是写就完蛋的菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……,一直在吸取各方面经验的不稳定上升期学业过于水,一直想要找几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理向的东西……,上学坐标在长春,当然不用在本地,能在做项目时保持高频率的交流就行求好心的程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏的大家也麻烦多骚扰交流一下
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是水,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……在关卡中后段制造“危机”,存在较大的设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然水变冷了”的那种体验,很难预知此时玩家的心理……但是如果把控的好,也能获得很好的成就感反馈
indienova.com/steam/game/938380
当心,这个世界上有很多事情会影响到幸福度:季节的变化也会改变特定商品的需求,夏天需要更多的水,而冬天需要更多的衣物……面包店或屠宰场可以提供食物,修道院、果汁厂以及葡萄园可以提供酒水,所有东西都可以在市场上买到!……特色以中世纪为背景的城市建造游戏复杂的经济模拟以及深度的生产链超过150种不同的城镇及生产建筑物可以影响游戏进程的季节和天气效果有着不同需求和各自日常作息的市民集成的
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……游戏特色 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力
indienova.com/u/snowight/blogread/11565
打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的听一遍又一遍Vagante的主题音乐。……(除了旋律以及和声上的些许发展还是有在变的)极简主义的音乐多爱用正常人不太熟悉的拍子组合类型,比如3+……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏的音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去听一听Vagante
版本:Early Access
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