主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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你之前主题曲时候,可能会在潜意识中点点脚或者点点头。……你轻松地跟上节拍吗?如果不能的话,你就会理解我观点了。这段旋律到底不寻常在哪里?……讨论这些当然非常抽象,不过我劝你还是实际一下这首乐曲 0:09 处: 对我来说,这真是美极了

果冻博士与史莱姆先生(Dr Jelly and Mr Slime)

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游戏核心机制是变身为史莱姆先生,为每个解谜房间创造通往出口路径,同时管理好他留下史莱姆轨迹。……果冻博士是一位服用未经许可药物的科学家,通过这些药物变身为史莱姆先生。……他经过地方会清除已有的史莱姆,并在没有史莱姆地方留下新史莱姆

我的纸片人女友(Make Butter Together!)

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忽然从天而降萝装少女,总是带着敌意学妹,经常放鸽子学姐。剧情是甜蜜亦或是胃疼?……所有的开端都源于主催的那句话——我有个想法现在就差剧本,一起来做美少女恋爱游戏吧!……你选择都至关重要,最后会造成什么样影响呢?

Lo5t:幻象落实

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周杰伦时候出现了空耳幻觉。……《花海》时候,歌词是“遥远了清晰爱”,我听成了“了别了清晰爱”,其实那样也没有问题。……我语言比起其他的人实在是很无力,尽管我的确热爱它们,不过确实,那不是我强项

在这苍穹展翅(If My Heart Had Wings)

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主角瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想旅程……在那群风车点缀小山上,结集青春,友情和飞行历程感人故事开始了

小组帖子:萌新策划求收留、求交流

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发起:Trmar 本人大二数字媒体技术学生一枚,程序基本属于大概看明白但是写就完蛋菜鸡水平,在游戏设计上属于自我瞎搞……,一直在吸取各方面经验不稳定上升期学业过于,一直想要找几个人做些东西一直在考虑做一个解谜推理向东西……,上学坐标在长春,当然不用在本地,能在做项目时保持高频率交流就行求好心程序和美术还有剧作收留,就算是不收留喜欢游戏大家也麻烦多骚扰交流一下

腾讯游戏学院游戏扶持:在战棋游戏的关卡设计中,需要注意哪些问题?

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如:设计“开局被敌人包围”,设计“四周是,我军无法涉水,敌军可以乘筏进攻”!……在关卡中后段制造“危机”,存在较大设计难度和风险,就好像制造“冲热水澡,突然变冷了”那种体验,很难预知此时玩家心理……但是如果把控好,也获得很好成就感反馈

市民:王国重建(Townsmen - A Kingdom Rebuilt)

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当心,这个世界上有很多事情会影响到幸福度:季节变化也会改变特定商品需求,夏天需要更多的水,而冬天需要更多衣物……面包店或屠宰场可以提供食物,修道院、果汁厂以及葡萄园可以提供酒水,所有东西都可以在市场上买到!……特色以中世纪为背景城市建造游戏复杂经济模拟以及深度生产链超过150种不同城镇及生产建筑物可以影响游戏进程季节和天气效果有着不同需求和各自日常作息市民集成

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》秘密。……游戏特色 一系列过去和未来事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中一员,每个角色都有着独特能力

snowight:“Vagante”起始画面的音乐性

indienova.com/u/snowight/blogread/11565

打开它之后,突然想起有些别的事要做,这才有机会完整的听一遍又一遍Vagante主题音乐。……(除了旋律以及和声上些许发展还是有在变)极简主义音乐多爱用正常人不太熟悉拍子组合类型,比如3+……(现在我把音量稍微调轻了一点,各游戏音量们问题以后有机会再讲)如果有机会能够尝试去Vagante

版本:Early Access


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