bitca.cn:《星界战场》开发日志#1

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有本相关的画册非常的精美,只不过实在太贵了,我只买了电子版:启发就是启发,在这个新游戏你不会看到半点……www.bilibili.com/video/av49549799这期就先到这里,还有不少内容留到后面的日志中分享,感谢关注,转发就是最大的帮助……~保持联系QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202还有我很少用的微

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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将判断语句放在原先的三角剖分代码之前,以便其他情况下依旧按照原来的方式绘制三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

闪避大师(Master Of Dodging)

indienova.com/g/MasterOfDodging

经过大半年的努力,王国的数百位接受挑战的勇者都无法通过魔王的考验,眼看着就又要到向魔王们进贡的日子了……(这算得上是build吗)*公用道具需要在商店中购买升级,增强它的效果!……你也可以使用↑↓←→移动,Z基础技能,X奥义,C装备的公用技能1,V装备的公用技能2

小组帖子:[白嫖机会] “欧洲清明上河图”爷童回高期待佳作《迷宫大侦探》开放试玩包!

indienova.com/groups/post/99826

欢迎大家在itch.io及GameJolt暴风下载demo (点击任意链接即可下载): itch.io……或者包下不下来,都欢迎大家加入我们的QQ群:645020246,暴风at群里面的@pixmain小助手,爆料在群哦……(。▰‿‿▰。) ❤ (转发自:原日志地址) π: 听朋友之前提起过这个,说在weplay参展作品对它印象深刻

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……我原谅它们的守旧。至少它们去尝试了新的东西

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你唯一获得的帮助就是你的经验和每一关完成之后的法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

orochi2k:开发日志#114 更危险的沙漠

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33556

3,成功逃跑的奴隶哪里有压迫,哪里就有反抗。……于是,在通往黑暗金字塔的道路上,你发现一个洞穴藏匿着一些逃跑的奴隶。……5,更多的屠宰选项这片沙漠确实没什么吃的

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

方块机器人战斗(RoboSquare)

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立即下载以开始把您的对手抛到云霄之外吧!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币

版本:Early Access


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