会员:盛达娱乐app

indienova.com/u/15940541132

盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

风色幻想 6:冒险奏鸣(風色幻想6:冒險奏鳴)

indienova.com/steam/game/2020530

羁绊对话系统与多彩多姿的冒险任务,玩度大幅向上由彼此羁绊所衍生的默契搭配,加上自由接洽的多彩支线,玩度可谓全系列之最……就在三年前,一件震惊全大陆的事,改变了人们对冒险猎人的看法...因为在那被后世诗人称为赤月战争的事件里,个名叫利奇曼冒险旅团的团体

风色幻想 6:冒险奏鸣(Fengse Huanxiang 6)

indienova.com/game/fengse-huanxiang-6

◎ 羁绊对话系统与多彩多姿的冒险任务,玩度大幅向上由彼此羁绊所衍生的默契搭配,加上自由接洽的多彩支线……,玩度可谓全系列之最。……就在三年前,一件震惊全大陆的事,改变了人们对冒险猎人的看法…… 因为在那被后世诗人称为赤月战争的事件里,个名叫利奇曼冒险旅团的团体

奇亿音乐:游戏音效的发展和制作游戏音效的意义

indienova.com/u/maozhua/blogread/30945

在红黑白机的年代, 魂斗罗、超级玛丽的经典音效依然让人无法释怀,人回味。……一些经典的游戏原声,已经了固定的消费群并得到其应有的流行和关注度,现在我们经常可以看到游戏原声音乐CD……在未来,我们期待游戏音效更好的发展

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)