幽灵 1.0(Ghost 1.0)

indienova.com/steam/game/463270

找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……地图:整个游戏300个左右房间,划分为不同区域。……生存模式则更疯狂些,明显加速物品获得会你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切

Codinggamer:《踢飞那些海盗》制作开始

indienova.com/u/purestudio/blogread/8105

游戏规则基本就是在船上向上爬,可以躲避敌人或者踢飞敌人,收集金币,特殊金币可以角色变成无敌模式向上飞……一个人有一个人的玩法,一个团队一个团队做法,如果一来就跟那些很厉害团队作品比较,是会很累。……重点是不要制作别人觉得会大卖的游戏,而是要做自己真正想做游戏

吾心何在?视觉混乱的旅行

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经常,你需要将一个怪兽小心翼翼移到一块图边上,然后观察它会从哪里出现,那么这两块图就是连续。……这真是秩序混乱。……这款游戏有着绝妙想法,而开发者也保持了游戏简单和克制,游戏关卡设计确实很巧妙,让人过关后有巨大成就感

墙(The Wall)

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如果你出生在「墙」内你会一直乖乖听话接受这道墙「保护」吗?……主要玩法: 敲碎代表规则墙壁;在队列中装作自己是良民,不要被“哨兵”发现;从“哨兵”身上拿到钥匙,解开被封锁信息源……,唤醒循规蹈矩的人们;出于我对该主题解读,“枪械暴力”在游戏中会遭到惩罚; 要买就赶紧吧,如果我被请去喝茶了

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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高潮是一种新型机器,加密机器什么特别之处呢?……他们只需要加密货币就可以工作,他们可以取代世界上任何工作......但最重要是,非常可爱女孩们……特征:在新环境中简单熟悉游戏玩法各种任务,你看到女孩们美带来更多成就

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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更复杂是,难度本质上是主观——一个可能认为一款游戏难如登天,另一个可能觉得它轻而易举,反之亦然……游戏中绘画挑战也是我头疼问题。通过调整难度降低全局数值,并不会这些难点变得更容易。……许多满足这类需求方法供开发者参考:减少特殊动作反应时间,减少检查点数量,增加更多敌人——这些都是不依靠改变全局设置来提高难度有趣方法

七神物语(The story of Gods 七神物语)

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通过挑战魔物,收集武器道具来自己变得更加强力.如果您对游戏什么好建议意见,可以关注新浪微博@七神物语制作人……——只有精灵才会拥有这让人不快发色,不管怎样,佣兵团生活对于阿敏来说都难称美妙,在他十七岁之时,便选择了离开……经过一番波折,阿敏答应了艾请求,做她向导,护送她深入帝国前进,这是两故事开端,也是被刻意隐藏帝国秘密起点

皇家战舰(Royal Battleships)

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摧毁敌方舰队,舰队生存下去。 有时候没有什么比经典战列舰比赛中比赛更好了。……当你准备比赛时候,一些大小不同船,从简单战舰到巨大战舰。……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……地图:整个游戏 300 个左右房间,划分为不同区域。……生存模式则更疯狂些,明显加速物品获得会你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……而是说,只要一旦负起责任、尤其是对自己负责意识,就有能力自己生活回到正轨。……况且,非要硬尬意义,的确是游戏所表达深刻思想让人肃然起敬——话又说回来,有意义游戏大多数人玩吗?

版本:Early Access


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