indienova.com/steam/game/2183580
有一天你的朋友发来一条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……这是一个阴暗的环境,你一个人在树林里、学校和其他地方,但有趣的是,这些在你外面发生的声音是从哪里来的,……通过高品质图像和 3D 声音让自己沉浸在这个幽灵般的世界中
indienova.com/steam/game/676620
让机器人始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……游戏有60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样的烧脑解谜的体验
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
美术小伙伴描绘了自己理想的精灵世界,这让精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2的状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家。……想让精灵之息被喜欢它的玩家看到,是需要契机的。 希望精灵之息能收获粉丝
indienova.com/steam/game/1441340
“向日葵代码”使用了范高奇(Van Goch)的50多幅照片,是解决人称视角的第一人称视角的恐怖游戏。……注意:此游戏有一些惊人的元素。它也可能导致具有光敏性癫痫因素的人癫痫发作。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅
indienova.com/u/gadqq/blogread/31103
其实,畅销榜上不止有“老头环”、“大表哥”。……你还可以找到4人开发、收入破10亿的《森林》;又或者是开发者在周末练手制作,却爆卖250万套的《吸血鬼幸存者……,让经典RPG冒险有了全新的体验,也为扎根中国本土文化的游戏设计与表达开拓了新的方向
indienova.com/game/a-winter-story
一个让人吃惊的角色扮演游戏。……想象的人物和关系 在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。 喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/groups/post/2246
主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活……然后他也有手机,因为他们有了2G还有3G,我们理想是让1/4的人,用区块链技术做成一个钱包,结算的成本非常低
indienova.com/u/asukalin/blogread/34122
有好些东西催生了我这个打算。……这就好像有个人,如果他在解释“因为……所以……”的时候使用了“根据因果律”这样的说辞,很可能就说明了他自己压根就不信因果……,让她继续活下去,她会走到哪里、能走到哪里、成为什么样的人呢?
版本:Early Access
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