边缘世界:生物科技(RimWorld: Biotech)

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组建家庭 一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎。……各派系机制各不相同——处理疯狂喷火战士方式不一定适用于携带狼群护卫伪装枪手。……击败这些超级致命敌人和他们护卫,并从他们冒烟残骸中获取特殊芯片,以推进你机械科技

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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从整体配置来看,Zooicide 跟1995年罗宾·威廉姆斯主演奇幻电影《勇敢者游戏》(Jumanji……一个温柔选择,任由长颈鹿大舌头划过你面庞。 总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

超级包租公(Rentlord)

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路线图关于游戏在这款融合肉鸽元素炒房模拟器中,你将在随机生成城市迷局中构筑地产帝国——收购楼房、智破税收条例现实困局……浏览各种可供购买物业,每个都有独特好处和战略潜力,以扩大您房地产帝国。……不同组合方式,也会让你赚盆满钵满!记住,商业上永远不要墨守成规,有得有失才会让你成为地产巨鳄!

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

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反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

小组帖子:《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!

indienova.com/groups/post/101250

反复进入同一个图怪物会刷新,踩进光圈前仔细看一下它通往哪里。……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送,需要四处走一走触发人物栏中可传送地点文字不知道当前需要做什么时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……剧情会随着您所去往的地方推进。打怪可以升级及掉落物品与货币

游戏设计与游戏性(二):动态难度

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动态难度是一个关于理解游戏设计与游戏循环,找出如何以及在哪里允许玩家自行调整难度来适应他们水平与期待问题……“难度”难在哪里虽然我把难度归为游戏性一部分,但它本身就是一个宽泛的话题——我可以将它分成几篇独立文章……尽管有效,但这种设计可能会掩盖那些导致玩家在特定地方因特定原因卡关难点,而且玩家可能也很难理解切换这些设置影响

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》是一款第一人称点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙图形、令人心动谜语、耐人寻味故事细节……这是一个清醒噩梦,还是一个被遗忘了一半梦?你是谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱?……答案就在某处,但在哪里?在你发现自己被困世界中,还是仅仅在你自己头脑中?

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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而高山积雪和地下水,都可以看作是河流从某个固定的地方开始,到汇入湖泊或海洋结束,这正是我们需要研究的地方……但问题是,我们计算地块地势高低数据,一般都是根据地块某一固定点来计算,例如正六边形地块中心点,……其他方法板块漂移运动这篇文章利用随机生成板块及板块运动方向来确定哪里会出现河流湖泊,哪里会出现高山

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

我想知道问题在哪里呢?……还是说它不是这么算,于是电脑不知道该听谁?不知道谁能帮我解答一下,或者说哪里有相关资料。谢谢。……,是不是你其他地方有什么会影响state状态东西?

疯狂奶奶:一起逃脱(Granny: Escape Together)

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在这里,在潮湿空气和吱吱作响地板之间,你必须解决各种棘手谜题,寻找帮助揭开这个被诅咒地方的黑暗秘密钥匙和线索……多样化任务和谜题: 探索房子黑暗角落,解决棘手任务,找到逃脱所需钥匙和工具。……但要小心,不要让她看到你躲在哪里

版本:Early Access


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