少女前线(Girls' Frontline)

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【世界观】游戏故事设定延续自《面包房少女》世界观,玩家们需要带领被称为“战术人形”枪娘们探索大战之后世界……静候您驾临!……【游戏特色】【声优助阵 顶级声优倾情加盟】人气声优钉宫惠、能登麻美子、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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整体游戏复杂度控制在一范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、自己长板游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是经验,这样我们协作起来会比较快如果有想法小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

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(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色辅助工具(这个可以从主角在 3D 是蓝裤子……,在 2D 中是黄裤子中推断,可能是类似 ps 修改颜色工具)。……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点,批次修改颜色辅助工具(这个可以从主角在3d是蓝裤子……,在2d中是黄裤子中推断,可能是类似ps修改颜色工具)。……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光色彩信息

Nova-2N7SZc:启程,彩虹蜀于你,《彩虹岛》与成都ACJOY的双向奔赴

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34862

【这里剧情彩蛋!?……快来对暗号】  剧情彩蛋自然也是值得期待,本次活动中,《彩虹岛》GM们将带着专属暗号奖励空降成都,……启程,彩虹蜀于你,《彩虹岛》与成都ACJOY双向奔赴,让我们一起见证吧!

三教(The Third Building)

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个声音一直在我耳边回响:“你在哪?你在哪?”我要进入我意识深处,找回关于我一切!……我和我团队我们是来自成都某高校游戏工作室团队 F-Greetings。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大努力优化修改

诺娃独立游戏通讯 2024-#7

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看到不好评论,比如有人彻底否定我东西,让我所有一切回炉重造,我就觉得难以接受。……是 2D 回合像素,开发了半年,本来是想做成网游多人联网形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作……3.能从玩家角度考虑 UI 交互易用性,对 UI 层级良好设计能力

F1 车队经理 2024(F1 Manager 2024)

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F1® 車隊經 2024。发行日期:2024-07-23。……- 拟定比赛策略并在过程中引导团队,透过转播级品质逼真画面,观赏车手在刺激 F1® 赛事中执行您指示……更深入管理方式了全新心态系统,充满戏剧性 F1® 世界如今将在赛场内外逼真呈现

小组帖子:编剧

indienova.com/groups/post/29058

全景,表现人物全貌或人物与周边环境关系等中景,人物膝盖以上部分主要表现人物动作,介绍人与人之间关系中近景……突出主体,表现么变化l加强镜头感染力。拉,远离,由小变大。扩大空间环境,营造气氛。……介绍人物与场景关系,层次展示环境信息

版本:Early Access


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