indienova.com/groups/post/29210
里面居然提到了和《Watch》相同的灵感。……FPS游戏中玩家的子弹常会因为细小的角度问题被前方的障碍物挡住,基于障碍物的阻挡,轻微的移动就会得到完全不同的视野……而且我还有点粉他!所以还真是感觉有些小激动呢!!!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2803900
检查每层的线索以便前进,达到完美的通关!你的目标很简单。乘电梯到6楼。但这不是普通的电梯...……谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,有24个可能的楼层
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36912
当登录《敢达决战》看到秘典模组第4形态闪亮登场,老粉们瞬间热血沸腾!……有玩家在竞技场实测中发现,这招释放时机得当,甚至能打断对方关键必杀的连锁释放。 ……无论是秘天使与典籍战机合体时的机械美感,还是葛拉贝机师技能与剧情的紧密联动,都能让老粉们感受到《敢达决战
indienova.com/u/ixtengames/blogread/30743
在经过了漫长的几百个版本迭代后,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……,可以点点关注追更啦ψ(`∇´)ψ)这些黄粉绿蓝烧肉,是我永远达不到的脑回路……好啦,这期开发日志到这里就结束啦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
indienova.com/groups/post/101289
在经过了漫长的几百个版本迭代后,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……,可以点点关注追更啦ψ(`∇´)ψ)这些黄粉绿蓝烧肉,是我永远达不到的脑回路……好啦,这期开发日志到这里就结束啦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
indienova.com/groups/post/101290
在经过了漫长的几百个版本迭代后,我们的游戏终于从线性叙事的主剧情游戏,进化成了如今的剧情导向经营游戏。……,可以点点关注追更啦ψ(`∇´)ψ)这些黄粉绿蓝烧肉,是我永远达不到的脑回路……好啦,这期开发日志到这里就结束啦……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游微博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部微信公众号
indienova.com/steam/game/1417930
为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/steam/game/399780
Expand讓你再不斷扭轉、延伸、擴展的圓形迷宮中探索、思考.……Expand是平面獨立極簡遊戲,在不斷旋轉、延伸、擴展的圓形迷宮中指引粉紅色方塊,產生環境變化,在迷惘陌生的世界裡體驗悲喜……世界共有五個環節,遊戲環境提供了探索、發現、自省的機會,扣人心懸的配樂使得玩家沉浸於寓意主題中
indienova.com/steam/game/3945660
可以免费试用的方便道具套组。可以免费试用的方便道具套组。……命中1×1中回复药×1EP填充剂Ⅱ×1圣灵药×1还魂粉×1※游戏中也可获得相同道具。……※于游戏内开启主菜单[ITEM]的[DLC]页面选择新增的项目,即可获得道具
indienova.com/steam/game/3079770
尝试不同的新食谱,迎合客户的口味和需求!……游玩小游戏以准备食谱所需的特定食材:发酵大豆以制作酱油;晒干绿茶叶制成抹茶粉,还有更多趣味小游戏等你发现……艾伦说餐馆过去有几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!
版本:Early Access
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