indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/36835
我有一个清单,上面的东西会不停的增加或者删减。不过这两年我产量好像有点问题。……三重鸭: 但是你如果要组个团队,然后你全权负责游戏的玩法设计,把美术或者程序的一部分交给别人来做,那其实相当于你对这个游戏的设计也是有几乎完全的掌控了……Artless: 比如说 Understand 这个游戏,他卖的不好的话,我也完成了对吹老师的精神胜利
indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936
你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑。……10.把自己的小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在
indienova.com/groups/post/100955
yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……,然后想到还有好多要学的东西没有去学,就会打退堂鼓。……还有可能是经济富裕了,有更多比游戏好玩的东西去追求。 Colin: 一起来做动画片吧!(跑题)
indienova.com/game/story-walker
感谢导师的帮助和支持逻辑 BUG 多,材质有问题,优化是没有尽头的,早超生挺好(躺 游玩该游戏请注意以下事项……: 走路模拟器玩家请慢走,小心晕 3D 小心睡着该游戏不一定有良好游戏体验,请选择空闲时间进行游玩 大量空气墙请玩家勿尝试飞出地图……请注意缓慢对话本游戏交互部分由 UE4 蓝图制作,不如用 C++写底层那样顺滑,有一定 bug(改不来了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/918
与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你会挨更大的打,甚至付出小命。……你想偷别人的东西,可能自己的东西先被偷。你想随便杀人,可能想活命的人就会联合起来先将你杀死。……有着良好的口才,在游戏中可以说服别人帮自己做事。2.惯偷。身手敏捷,可以轻易偷取物资。3.杀人犯
indienova.com/groups/post/100844
你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在此,我们会学习游戏中的一个非常重要的东西—变量,它能帮助你实现丰富多彩的游戏逻辑。……10.把自己的小游戏分享给朋友们。快乐在于分享,把自己开发的游戏发布出去给别人玩是做游戏的意义所在
indienova.com/steam/game/2739150
在为调查探索区域的同时赚取金钱。小镇有自己的古怪人物。……或者,他们也许根本不疯狂,只是比别人知道得更多。……拍下任何看起来可疑的东西。询问当地人是否见过奇怪的事情
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/21205
【Let's get the jazz and core】有一些游戏会花费许多笔墨来描述世界观或者是角色……泼墨代表血浆四溅不算首创,甚至是稍微老套的情节,任天堂大卖的喷墨战士就是其中佼佼者。……在忙碌奔波中我唯一能感受到的就是‘秦王绕柱’--不光绕晕敌人也绕晕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角的憋屈心情
版本:Early Access
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