机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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机器始终能够找到终点,无论地图和起点如何变化。……游戏里一套非常简单图片式编程语言,为了能够不会编程普通玩家也能够玩,前期关卡,加入了大量教学内容……游戏60个关卡加一个无尽模式,将会给你带来一番别样烧脑解谜体验

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

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《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量bug,严重缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够

精灵之息:精灵之息开发随笔(15)

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美术小伙伴描绘了自己理想精灵世界,这精灵之息直接脱胎换骨了~这大概就是1+1>2状态,可遇而不可求……那时候微信大概提供了近1w进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始了玩家。……想精灵之息被喜欢它玩家看到,是需要契机。 希望精灵之息能收获粉丝

In Heat:欲望之夜(In Heat: Lustful Nights)

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你会揭开海峡秘密,还是会在奢华怀抱中迷失自我? 受够了目前工作?怀念起了生活中美好小刺激?……此外我们建议您多留意房间里是否可疑情况发生。……失败后果: 如果您碰巧让我们可爱妹子闯入房间,应保持冷静和顺从。如果尝试逃跑,小心饭碗不保!

银河模拟器(Galactic Simulator)

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费米悖论 截至目前(2025 年),没有可靠证据显示外星曾经到访过地球。 ——“他们在哪里?”……R*:银河系形成恒星平均速率 Fp:行星恒星占所有恒星比例 Ne:恒星周围类地行星平均个数……- 支持排行榜,全世界玩家看见你独特星球

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和游戏都是个人自由意愿。……当然个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……你粉丝,你游戏够炫,喜欢的人多,票多,你就能很快过绿光

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

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大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节 大家好,又到了独立游戏单人开发者在游戏发售后无人问津的卖惨环节……在这里列一个与独立游戏制作直接相关开发日志目录,希望对后来新手开发者帮助。……,玩家总数242,愿望单总数686近5年所Steam独立游戏销量统计结论:95%都会亏游戏三个

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这部电影我感觉到了东西。……可能是这三种读法中任意一种,也可能是三种读法浆糊般混合,可能是第四种我目前还没有读出来读法,……谁若喜欢深究,就让他深究去吧,我就不用了。这次,我真的要滚蛋了。我要滚了。滚了。哪里凉快哪里去了

七个班次(Saven)

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这看起来只是一个在安静小屋里简单夜班。一切继续运转,修好损坏东西,完成清单上任务。……七个班次会把你一步步拉进那些有点不对劲房间。不吓人,不花哨,只是……哪里不对。……阅读遗留文字并留意细微变化 - 当你并非独自一时保持冷静,装作一切正常 特色 - 七个夜班结构

会员:晕乎乎不听话87

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微博:晕乎乎不听话87

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