精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……然后我们放弃简单方法,去制作更为复杂实现。……可能这种想法来源于“100块钱买东西一定比1块钱买东西好吧”而实际工作量要堆死人

美人鱼故事(Mermaid Tale)

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夜晚宝石在哪里?……为了让这个被遗忘魔法完成它使命,与其他美人鱼一起,各种各样任务等待着你完成。……帮助您准备好您朋友和这个被遗忘地方所需一切!

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

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获胜奖品是生命、金钱、数不尽美食、豪华大房子,失败的话……阿莉丝没有思考失败余裕。……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

Snoobli

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与其他对手展开激烈角逐,并且清晰思路以及精湛操作都直接关乎到最终游戏胜利,同时多元化游戏模式和玩法保证了游戏可玩性……◎ 战利品箱奖励系统◎ 无论你在哪里赢了,你都会得到战利品,三种类型箱子◎ 单人游戏中每个角色都可以在多人游戏中使用……◎ 精湛操作能力,清晰头脑思路

你好茄子:精灵的诞生(Hi Eggplant: The Birth of Sprites)

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《你好茄子:精灵诞生》保留了上一作《你好茄子》核心玩儿法,也就是丰富种植体验,同时加入了精灵等新概念……可以把茄子出售给 NPC Momo,也可以从小精灵们哪里得知一个神秘故事。……哦,本作中削弱了一个植株死亡就会游戏失败机制,让你更多空间去探索,并且早日遇到小精灵们,希望你会喜欢

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏里要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

迪维梅拉(Divimera)

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当一场突如其来风暴摧毁你船时,唯一幸存者就是你、你妹妹和她保姆。……很快,很明显,岛上有许多黑暗秘密,可能会威胁到你生命和理智。这些人到底是从哪里?……岛上有许多美丽女人,你任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们自己秘密议程…… 你会在岛上秘密吞噬你之前揭开它们吗

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……一些飞行员依赖速度和灵敏度,其他则更喜欢蛮力。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

杠精的108种死法(108 Silly Ways to Die)

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但地点却是在一个荒废已久医学院,大壮哪里能错过这么好时机,就兴冲冲跑过去了。……时刻注意周围环境,这里可是很多丧尸在徘徊!……探秘终点在哪里不重要,丧尸是怎么来不重要,与你同行女孩真实身份也不重要

版本:Early Access


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