indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
我不信有那么多人真的喜欢这游戏,真的会给这游戏好评。完全是跟着媒体的导向语言在走。……媒体说这游戏多么多么好,多么有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/steam/game/2079370
在克服所有障碍的地方骑自行车。在克服所有障碍的地方骑自行车。……在游戏中,玩家正在等待一个有障碍和深渊的困难位置。……游戏有排行榜和成就
indienova.com/steam/game/644570
“沒有錢……”父母給的生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒有辦法,只好去找地方打工。……“沒有錢……”父母給的生活費原本就很少,現在更是完全都不給了,小櫻沒有辦法,只好去找地方打工。……有一個青梅竹馬的鄰居,經常到她家來吃晚飯,但她卻絲毫沒有察覺到那個男孩的愛慕之心
indienova.com/steam/game/951000
有種接近雅君的母豬的氣息喔!」……她是高位的諸神的跑腿,力量沒有什麼大不了的自稱神明,散發著廢材的氣息。……以神社為舞台而呈現的,女裝懷孕神話於此誕生!仕樣以滑鼠點擊閱讀的小說類型遊戲總遊戲時間 2-4小時
indienova.com/game/the-forever-moon
声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能会含有角色崩坏、百合元素……......带上整理好的遗物,看着这熟悉又陌生的地方,不禁思绪万千.........从博丽神社的巫女换届……永琳刚刚建立起来不久的...永远亭的医药产业,稍微有了些起色,便这么永远停滞了......大门...就不锁了吧
indienova.com/game/da-da-daungo
怀疑和宾果的结合!运用你的大脑来获胜! 游戏的结果不仅取决于剩余牌的数量。……运用你的头脑,将战斗变成对你有利! 我有什么卡?那张卡现在在哪里?这值得怀疑吗?……对手手牌的张数为其他玩家的宾果板大家的要点是当前匝数为 搬来这! Doubt! Bingo!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
和怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”的城市设计。……~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷
indienova.com/u/ccx01/blogread/31207
是上台前坐在后台的那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事。……,就我已经有一种字符串的解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便
indienova.com/u/makeindependentgame/blogread/33429
游戏中有战争,有诡计,有朝野,有江湖,有乱世英雄,有儿女情长,更有世俗之外的力量在暗流涌动。……战斗是我主要在研究的方向,可以深挖的地方有很多。……目前游戏程序框架已搭好,由于是第一次做独立游戏,我不想去做太多的玩法,当前最重要的是把已有的玩法像更深的地方挖掘
版本:Early Access
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