古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

indienova.com/steam/game/868350

选择城市开始活动:第一层取决于你的选择[*以当地领主或个人野心的名义在领土上参与会战获取新卡,不需要的卡片每层……(罗马、中国、波斯、印度) 其独特的特点和色彩

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

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萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

EmilyBear 游戏列表:第六、七世代游戏机国行游戏一览

indienova.com/gamedb/list/195/p/1

1.目前已知第六世代游戏机中推出了国行版的 世嘉Dreamcast、索尼Playstation 2、……”名义推出的,严格来说不算行货)、诺基亚N-Gage QD 及其改进机型,第七世代游戏机推出国行版的……64 DS(Super Mario 64 DS)NDS 2007.06.21 ¥288 欧蕾特的工作室

会员:beizi

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我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

江湖宝鉴

indienova.com/g/jhbj

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

江湖宝鉴

indienova.com/steam/game/3272890

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

汉堡侠(Burger Man)

indienova.com/game/burger-man

该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

indienova.com/u/remjack/blogread/9364

我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

版本:Early Access


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