孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

奈杰尔的旅程:工作日(Nigel's Journey : A Working Day)

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一天,一支恐怖分子的军队入侵了他的工作场所。……战争氛围 多种武器适合新手和高级玩家这款游戏4个难度级别。……如果说我们喜欢知道重生时枪声会从哪里来,那么我们也喜欢不知道的时候

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

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可以在任何场景使用,之前因为没有去特别修改优化这个功能,导致人物只是傻傻站桩对话,现在功能完善后,我了更多精力去设计人物站位……优化BOSS战:其实游戏的BOSS战不只是大家已经看到的和类人型BOSS的对战,也有一些使用辅助装备作战的关卡……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里有

巴祖卡猫:第一集(Bazooka Cat: First Episode)

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我们的猫满生绒毛一点胖,它的速度比较慢,猫不喜欢促忙火箭筒体积庞大,但这是他的首选武器。……哪里过来 Laki ?……我们的游戏什么特别之处?

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……水墨画风,影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……水墨画风,影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……水墨画风,影之刃那样的硬派武侠,也可延展出类似忍者必须死的简笔+日式水墨

末日准备狂(Mr. Prepper)

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- 小心那些秘密警察,他们不希望你做好准备,他们想要你乖乖地接受他们的控制

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了

小猫咪大城市(Little Kitty, Big City)

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与个性鲜明的小动物们交朋友- 成为一只猫咪恶霸,在城市里制造各种恶作剧- 当然,你也可以选择做一只乖乖的可爱小猫

版本:Early Access


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