indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番,自认做主程也许效率不高,但是解决一般问题一定是可以的一些期待……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/steam/game/1432310
收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以在哪里进一步探索。奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡
indienova.com/u/qiu1000000
曾负责《圣女战旗》发行前准备工作,2017-2019各种大型促销活动,如果买的不爽都是我的锅。……曾主导项目运营《迷你刀塔》《功夫全明星》《忍者龟OL》 姑且可以算是专业的手游运营, 大概是二手的策划……,可以出部分策划文档,但数值的部分一直比较糊涂
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低,个人投入还是得不少钱呢 Nova-rnsV: 程序开发成本还可以接受……,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/steam/game/2695150
一旦解决了国内的问题,您就可以在世界舞台上做出更多贡献,帮助这个国家充分发挥潜力。……全新旁白:巴西葡萄牙语、阿根廷西班牙语和智利西班牙语旁白
indienova.com/game/the-many-pieces-of-mr-coo
这款游戏由著名艺术家罗德里格斯(Nacho Rodríguez)领衔的西班牙游戏开发团队 Gammera……罗德里格斯以其 2D 卡通艺术风格知名,其指导过的多部电影短片入围西班牙极具影响力的国家级电影奖项哥雅奖……如果毫无头绪也无需慌张,可以参考游戏内的提醒让你找到灵感!
indienova.com/game/europa-universalis-iv-conquistadors-unit-pack
欧陆风云 IV:征服者单位包包含总共 16 个新模型,供西班牙和葡萄牙军队在新世界作战
indienova.com/steam/game/1828010
致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼的力量,一次我们可以做这样的
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/granblue-fantasy-versus-legendary-edition
娜鲁梅亚/索利兹/吉塔/佐伊 第 2 季:彼列/卡莉欧斯托萝/尤埃尔/乌诺/尤斯堤斯/希斯■可操作角色「薇拉
版本:Early Access
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