侦查故事:枪声(Investigation Stories: Gunsound)

indienova.com/game/investigation-stories-gunsound

完全自由地在虚构的小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动 - 8 个不同的区域可供探索- 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 - 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……- 的确是可以向任何人展示- 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的- 会得到什么样的结果就难说了哦

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么,要去哪里……,又到达了哪里

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/indie-game-review/finding-paradise-review/

我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……哪些守则?——“不可以修改重要信息”?“技术员不可以即兴行事”?感觉都不太对。……如果连删改历史都不可以,他们岂不是没法工作了嘛!

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我看不出它哪里像大团圆啊。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”的感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……哪些守则?——“不可以修改重要信息”?“技术员不可以即兴行事”?感觉都不太对。……如果连删改历史都不可以,他们岂不是没法工作了嘛!

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

indienova.com/steam/game/701930

新作旧作都会陆续登场-与《十二色的季节》清爽治愈的风格不同,本次的主题是“女朋友”,敬请品尝一点“哪里不对……不过还好,出现在我面前的:是一只又软又可爱还胆小的萌鬼。……-《最后十二小时》还有12个小时我就要死了,死之前我应该做点什么

七神物语(The story of Gods)

indienova.com/g/kma

而且特技技能造成的伤害输出是所有战斗伙伴中最高的,这表明该角色极为依赖TP(怒气)数值的积累和释放,推荐装备可以自动回复……【艾儿】【魔法】 [火咒]敌方单体,火属性魔法伤害,消耗20mp数值。……【综合评述】优点:比埃尔是游戏第三男主角,该角色敏捷值极高,在战斗中掌握先发优势,配合被动特性可以在开局施加战术选择

【游戏制作工具箱】《生化危机/新战神/蝙蝠侠》镜头设计的挑战

indienova.com/indie-game-development/the-challenge-of-cameras/

为 3D 游戏设计镜头是一项巨大挑战,因为镜头既可以服务玩法也可以服务美学。……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从?……当这两个目标产生冲突时,游戏设计师该何去何从

猫咪台球(Cat Billiards)

indienova.com/steam/game/2787580

50只猫咪!……50只猫咪!……在游戏中每隔30秒可以领取一只猫咪按下Esc键可以打开游戏设置界面,点击结算可以结束打台球游戏特色50

海岸桃源:文明之种(Kainga)

indienova.com/game/kainga

其他部落为争夺资源而纷争不休,恶劣天气随时可以将你从地图上抹除,巨大的生物可能崛起并摧毁你所建立的一切……遭遇神秘而危险的生物在 Kainga 的各种生物群落中,可以发现潜伏的巨大生物,它们往往隐藏在海里或地下深处……从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始

GWB-腾讯创意游戏合作计划:虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26149

《Haven》这样的既可以单人游玩,也可以双人合作的游戏在开发过程中遇到了什么问题?……但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……Q《Haven》的开发有什么心得可以分享的?Emeric Thoa:我们学会了不要急于求成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)