鹿啊:增加手电功能以及其他更新

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特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后拍立得相纸盒可以变成……8张,且电量等于16新相纸盒,切换弹药时将转换为“旧相纸盒”,“旧相纸盒”可以和怪物掉落“新相纸”

piyipi

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温暖小游戏这是一个简单RPG鲁班父亲决心复仇。于是他走上了复仇之路。……在路上,你可以通过杀死怪物来升级和获得金钱好好利用这些钱,在设备商办公室里你可以买设备和药品当你足够强壮时候你可以挑战最终……在路上走会引起打架只要购买设备就可以轻松过关

Ultra Savage

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就VAN♂事了!Ultra Savage 讲述了宇宙最强战士(也就是你啦)传奇故事。……可分配有属性点,主动技能和被动技能,并且你可以装备多达七种装备。……◎ 俗话说的好,工欲善其事,必先利其器。所有敌人都有几率掉落装备,更dio怪会掉落更好装备!

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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从广告内容演变来看,前面的发展我们觉得它是资源密集型,进入信息流以后,因为广告转化越来越好,可以利用我们相对精准数据和相对好的创意……但是,我们认为现在广告还不是特别有趣。我们认为一个好的广告形式要兼具用户体验和广告效果。……第三个形式,手指向下滑屏幕可以显示拍照之后的效果,滑上去是拍照前的效果,来体现这个拍照相机前后效果的对比

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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有飞,有飞。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……玩家要控制蜘蛛,躲避蜜蜂 也可以发射子弹,消灭蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一个子弹

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

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但是,至少比屏幕一黑直接把主角丢过去一点。这个过场动画在解锁后同样可以在回忆影集中观看。……所以,你完全可以让自己最狂野奇怪想法实现。……原本直接对敌人造成有加值混乱效果改为了更为独特让你一名队友获得一个临时+10诱惑技能奖励的效果

在你看来(In Your Books)

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通过对他们了解,你可能会发现你祖母去了哪里。……除了在书店等待你任务之外,每天晚上解决一个神秘谜题,揭示她一些秘密。……--- 令人回味、有氛围原创音乐和美丽视觉效果支持着一个融合了感情、现实主义和反思小故事

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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前言轮廓描边是卡通渲染中常用技术,适当描边会给人一种卡通漫画感觉.轮廓描边方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……好的,我们就结束咯,这就是我们描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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◎ 游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……,利用好这些地形效果可是您取胜关键哦!……选择英雄,来一场酣畅淋漓战斗吧!◎ 装备游戏中装备分为武器、防具与配饰三种类型

回溯星空(Space Recall)

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游戏过程中,玩家可以根据情况构建角色技能搭配,同时配合装备特殊能力,组合出强力套装来面对难关。……合理搭配装备、规划能源使用才能最大化输出。……连携效果技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应连携效果

版本:Early Access


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