铰链:第一章(HINGE: Episode 1)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你在压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

找到我……(Find me...)

indienova.com/game/find-me-dot-dot-dot

他在哪里?”

compass:【开发日志】终于做完了第二个BOSS

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各位如果知道哪里有适合做游戏测试的平台,请推荐给我,谢谢!

孩童故事(ChildStory)

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小时候,我们都想知道“月亮每个月都会消失在哪里

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……这是个什么概念呢,就好像你玩开心农场,自家的田地却被别人偷走了苞米…低价卖主机,高价游戏的雅达利第一反应自然是一纸状书把动视告上了公堂……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

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第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……我也不知道,为什么对于这么好喝的酒,这里才60元。这个店,每天晚上22:00开始营业

Castle X:五一现场见

indienova.com/u/iiley/blogread/7569

也是为了这次展会,我们那么久都没有更新日志,也当是一下关子了~这段时间以来,完成了好多角色的成品资源并且整合了

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

摆地摊(摆地摊)

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你需要进货各种小玩意去,几毛的,几元的,每天的收益是糊口,还是发展的更好全凭你的操作

猫咪快递(CatExpress)

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◎ 钓鱼休闲钓鱼,钓到各种奇怪的鱼,在鱼店一个好价钱!

版本:Early Access


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